-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
App.xaml.cs
147 lines (132 loc) · 5.98 KB
/
App.xaml.cs
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
using TinyTinyRss.Common;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using System.Linq;
using System.Runtime.InteropServices.WindowsRuntime;
using Windows.ApplicationModel;
using Windows.ApplicationModel.Activation;
using Windows.Foundation;
using Windows.Foundation.Collections;
using Windows.UI.Xaml;
using Windows.UI.Xaml.Controls;
using Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives;
using Windows.UI.Xaml.Data;
using Windows.UI.Xaml.Input;
using Windows.UI.Xaml.Media;
using Windows.UI.Xaml.Navigation;
using Windows.UI.ApplicationSettings;
// Pour plus d'informations sur le modèle Application partagée, consultez la page http://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=234228
namespace TinyTinyRss
{
/// <summary>
/// Fournit un comportement spécifique à l'application afin de compléter la classe Application par défaut.
/// </summary>
sealed partial class App : Application
{
/// <summary>
/// Initialise l'objet Application singleton. Il s'agit de la première ligne de code créé
/// à être exécutée. Elle correspond donc à l'équivalent logique de main() ou WinMain().
/// </summary>
public App()
{
this.InitializeComponent();
this.Suspending += OnSuspending;
}
/// <summary>
/// Invoqué lorsque l'application est lancée normalement par l'utilisateur final. D'autres points d'entrée
/// seront utilisés par exemple au moment du lancement de l'application pour l'ouverture d'un fichier spécifique.
/// </summary>
/// <param name="e">Détails concernant la requête et le processus de lancement.</param>
protected override async void OnLaunched(LaunchActivatedEventArgs e)
{
#if DEBUG
if (System.Diagnostics.Debugger.IsAttached)
{
this.DebugSettings.EnableFrameRateCounter = true;
}
#endif
Frame rootFrame = Window.Current.Content as Frame;
// Ne répétez pas l'initialisation de l'application lorsque la fenêtre comporte déjà du contenu,
// assurez-vous juste que la fenêtre est active
if (rootFrame == null)
{
// Créez un Frame utilisable comme contexte de navigation et naviguez jusqu'à la première page
rootFrame = new Frame();
//Associez au frame une clé SuspensionManager
SuspensionManager.RegisterFrame(rootFrame, "AppFrame");
// Définir la page par défaut
rootFrame.Language = Windows.Globalization.ApplicationLanguages.Languages[0];
rootFrame.NavigationFailed += OnNavigationFailed;
if (e.PreviousExecutionState == ApplicationExecutionState.Terminated)
{
// Restaure l'état de session enregistré uniquement lorsque cela est approprié
try
{
await SuspensionManager.RestoreAsync();
}
catch (SuspensionManagerException)
{
//Un problème est survenu lors de la restauration de l'état.
//Partez du principe que l'état est absent et continuez
}
}
// Placez le frame dans la fenêtre active
Window.Current.Content = rootFrame;
}
if (rootFrame.Content == null)
{
// Quand la pile de navigation n'est pas restaurée, accède à la première page,
// puis configurez la nouvelle page en transmettant les informations requises en tant que
// paramètre
rootFrame.Navigate(typeof(ItemsPage), e.Arguments);
}
// Vérifiez que la fenêtre actuelle est active
Window.Current.Activate();
}
protected override void OnWindowCreated(WindowCreatedEventArgs args)
{
// Enregistrement du SettingsFlyout auprès du système
SettingsPane.GetForCurrentView().CommandsRequested += (s, e) =>
{
SettingsCommand defaultsCommand = new SettingsCommand("general", "General",
(handler) =>
{
GeneralSettingsFlyout sf = new GeneralSettingsFlyout();
sf.Unloaded += sf_Unloaded;
sf.Show();
});
e.Request.ApplicationCommands.Add(defaultsCommand);
};
base.OnWindowCreated(args);
}
void sf_Unloaded(object sender, RoutedEventArgs e)
{
// Sauvegarde des paramètres lorsque le SettingsFlyout est fermé
Settings.GetInstance().SaveState();
}
/// <summary>
/// Appelé lorsque la navigation vers une page donnée échoue
/// </summary>
/// <param name="sender">Frame à l'origine de l'échec de navigation.</param>
/// <param name="e">Détails relatifs à l'échec de navigation</param>
void OnNavigationFailed(object sender, NavigationFailedEventArgs e)
{
throw new Exception("Failed to load Page " + e.SourcePageType.FullName);
}
/// <summary>
/// Appelé lorsque l'exécution de l'application est suspendue. L'état de l'application est enregistré
/// sans savoir si l'application pourra se fermer ou reprendre sans endommager
/// le contenu de la mémoire.
/// </summary>
/// <param name="sender">Source de la requête de suspension.</param>
/// <param name="e">Détails de la requête de suspension.</param>
private async void OnSuspending(object sender, SuspendingEventArgs e)
{
var deferral = e.SuspendingOperation.GetDeferral();
Settings.GetInstance().SaveState();
await SuspensionManager.SaveAsync();
deferral.Complete();
}
}
}