- Introdução da disciplina
- Palestra do professor do Canadá
- Apresentação dos trabalhos
- Definição do contrato da disciplina(notas, trabalhos, atrasos, etc)
- Jogo da Nave em python
- TODO: traga alguma modificação do jogo da nave próxima semana.
- TODO: coloque sua foto no sigaa
- Definição de classe e objetos
- Construtores
- Código do Macaco e do Xiwahwah
- Remoção em vetor
- Apresentação do modelo de trabalhos
- Explicações sobre o relatório
- Apresentação do moodle da disciplina
- Construção da Conta Bancário com UI de comandos
- TODO: Fazer o JunkFoodMachine e postar no moodle
- Explicação básica UML
- Introdução ao Typescript reescrevendo o código da Conta Bancária
- Implementação do contato em typescript
- Todo: implementar junkfood level 1 e agiota level 1.