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Concept de magasin de voilier dans le cadre d'un Hackaton en Angular ⛵️

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sepios87/Winder-hackaton

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Winder - Hackathon d'Angular

Equipe :

Moad Benayadi

Lucas Bouchet

Manon Deleest

Océane Guilloizeau

Benjamin Pelaudeix

Valentin Rougier

Florian Toribio

Le Sujet

Fort de son implémentation côtière, La Rochelle offre un cadre idéal aux disciplines nautiques, notamment la voile. Avant d'atteindre le niveau professionnel, bons nombres d'associations et de projets bénévoles se développement dans le monde de la voile mais ne sont pas forcément équipés numériquement pour gérer et administrer l'ensemble des acteurs du nautisme Rochelais.

Par équipe mixtes DFS/WDI, vous devez développer un produit/une application/un site/un outils, dans le domaine de la voile et son écosystème.

L'événement débutera du jeudi 31 mars à 9h, jusqu'au vendredi 01 avril 12h sans interuption pour la partie projet. Le vendredi à 14h débutera la présentation des dits-projets.

Vous devez rendre votre projet réalisé avec Angular pour le vendredi 12h, heure du dernier commit sur gitlab de l'université faisant foi. Vous présenterez votre projet et son concept lors d'une présentation commerciale à partir de vendredi 14h.

Pour vous épauler, chaque équipe aura un capitaine tiré au sort le matin-même de l'épreuve. Ils seront là pour vous aiguiller dans vos choix techniques et fonctionnels. Ces capitaines sont des développeurs expérimentés qui viennent vous donner de leurs temps, alors n'hésitez pas à les solliciter et échanger avec eux sur le métier en général ! 😉

Notre projet

Notre objectif ? Aider Pascal à réserver le bon voilier pour ses vacances sans se ruiner. Winder va lui permettre de trouver le voilier qui correspond à ses envies, mais aussi à ses contraintes.

Logo et Nom

Pour ce projet, nous avons créé un logo et une image de marque. Le logo reprend le nom en formant des voiles avec le W. Le format miniature de ce logo reprends seulement le W le logo initiale.

Charte graphique

Nous avons choisis ces couleurs :

Développement

Technologie

Pour le hackaton :

  • Frontend : Angular

  • Backend : Directus (CMS Headless)

Fonctionnalités

Composants

La première étape développé pour ce projet sont les composants:

  • Le menu :

Connexion

Nous avons ensuite développé la connexion et l'inscription à l'application :

Accueil

Nous avons ensuite développé la page d'accueil :

Liste des produits

Nous avons ensuite développé la page qui affiche l'ensemble des produits disponibles :

Recherche

Cet liste des produits pourra être trié par l'utilisateur grâce à des critères de filtres :

Affichage d'un produit

Nous avons ensuite développé la page qui affiche les informations d'un produit :

Réservation

Une fois que l'utilisateur à choisie un produit, il a la possibilité de réserver le bateau :

Recherche de trajet

Une pages de recherche de trajets va permettre aux utilisateurs de trouver une boucle à faire avec le bateau dans le cas ou l'on ne connais pas les lieux.

Page de contact

Un page a aussi été développé afin de permettre aux utilisateurs de contacter nos services :

Gestion du profile

L'utilisateur pourra aussi gérer sons profils et ses informations :

Communication

Pour promouvoir notre produit, nous avons mis en place une stratégie de communication. Celle-ci comprend la création :

  • d'affiches (abri-bus, affichage municipal, affiche murale...)

  • d'une vidéo promotionnelle

  • présentation du produit

Affiches

About

Concept de magasin de voilier dans le cadre d'un Hackaton en Angular ⛵️

Resources

Stars

Watchers

Forks

Releases

No releases published

Packages

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