Jackat é um jogo online em plataforma Web desenvolvido por estudantes do curso de Artes Visuais da Universidade Anhanguera Londrina campus Catuaí, como um projeto de ensino da disciplina Multimídia e do projeto de extensão Observatório da Mídia Digital (https://midiadigital.info), no primeiro semestre de 2023.
A versão oficial desenvolvidas durante projeto está disponível publicamente no endereço https://jackat.midiadigital.info.
O jogo é baseado na história de um gato, o Jackat, que teve seu suéter destruído por um rato. Agora ele precisa correr atrás de novos novelos de lã para refazer seu suéter até o próximo inverno. Ao longo de sua busca ele passará pelas quatro estações e precisará desviar de vários obstáculos.
O jogo é totalmente executado no “lado cliente” na plataforma Web, ou seja, no navegador do usuário.
É desenvolvido em em 2D, em um espaço horizontal (game board) com proporção 16:9, com visão (ponto de vista do usuário) perpendicular, de 90º, de modo que o personagem não precise se movimentar horizontalmente na tela.
A mecânica é simples e se baseia na interação entre um personagem e o ambiente de modo que o personagem permaneça parado em um ponto da tela enquanto ambiente se movimenta, sando a sensação do movimento desejado.
O ambiente irá se movimenta da direita para a esquerda da tela, dando a sensação de movimento para o personagem, que se manterá em um ponto fixo horizontalmente.
Ao se deparar com um obstáculo ou um item que deva ser capturado, o personagem pode saltar (movimento vertical).
- Beatriz Zanetti Rangel Santos
- Daniela Silva de Souza
- Felipe Augusto Alves Pinheiro
- Felipe Yuji Hayashi
- Igor Moryama
- Karev Furtado de Melo
- Klaus Petroski Ferreira
- Lourenço Rafael Silveira
- Polyana Veloso de Alcantara
- Rebecca Nunes Peixoto Baniski
- Renan Cardoso Rossini
- Sofia Brunetto Tramonte