イライラ棒 自身(点)が壁や障害物に当たらずにゴールを目指すゲームです。
キーボード操作 矢印キーで移動します。二つ以上の同時押し(斜め移動)も可能です。
プログラムのベースは、 ここ を参考にしました。
キーボード操作にしたかったため、 ここ を参考にしました。
障害物の棒を回転させたかったため、 ここ を参考にしました。
斜めのラインを入れたかったため、 ここ を参考にしました。 kとlに範囲を与えて連続したラインを作成し、序盤でつまずく箇所を付け足しました。
for (int k = 70;k < 450; k +=40){//ギザギザ線
line(k,90,k+20,110);
line(k-20,110,k,90);
}
for (int l = 70; l < 450; l +=40){
line(l,70,l+20,90);
line(l-20,90,l,70);
}
The processing application is available as open source under the terms of the MIT License.