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指尖骑士项目文件信息
lj0910lj edited this page Apr 29, 2016
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5 revisions
编号 | 主系统 | 子系统 | 状态 | 实现效果 | 对应文件 | 地址 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 战斗系统 | 界面UI | 已完成 | BattleLayer.csd | ...\sgtcloud-ossgame-project-zero\gfx\HookGame | |
战斗逻辑 | 已实现 | 7V7对战,回合制+即时战斗,主动技能释放,小精灵随机宝箱,使用药水加血。 | ||||
战斗特效 | 已完成 | 5个技能特效+前置动画,1组普通点击特效 | ...\sgtcloud-ossgame-project-zero\gfx\Genius | |||
2 | 战役 | 界面UI | 已完成 | BattleLayer.csd | ...\sgtcloud-ossgame-project-zero\gfx\HookGame | |
战斗场景 | 已完成 | ...\sgtcloud-ossgame-project-zero\gfx\art\stages | ||||
逻辑 | 已实现 | 10个战役,每个战役1-10个关卡及1个boss关卡;可循环战斗 | stages.json | |||
3 | 英雄 | 界面UI | 已完成 | HeroLayer.csd | ...\sgtcloud-ossgame-project-zero\gfx\HookGame | |
精灵 | 已完成 | 5个英雄、5个怪物 | ...\sgtcloud-ossgame-project-zero\gfx\Genius | |||
数据配置 | 已完成 | heroes.json | ...\sgtcloud-ossgame-project-zero\data用xls转json工具 | |||
逻辑 | 已实现 | 升级、每个英雄2个主动技能,4个被动技能;英雄详细信息查看 | ||||
4 | 装备 | 界面UI | 已完成 | Equiplayer.csd | ...\sgtcloud-ossgame-project-zero\gfx\HookGame | |
数据配置 | 已完成 | equips.json | ...\sgtcloud-ossgame-project-zero\data10件神器、16件装备 | |||
逻辑 | 已实现 | 神器可购买,升级;装备可升级 | ||||
5 | 商城 | 界面UI | 已完成 | ShopLayer.csd | ...\sgtcloud-ossgame-project-zero\gfx\HookGame | |
商店 | 已完成 | ShopView.csd | ...\sgtcloud-ossgame-project-zero\gfx\HookGame | |||
摇钱树 | 已完成 | ShopView.csd | ...\sgtcloud-ossgame-project-zero\gfx\HookGame | |||
数据配置 | 已完成 | goods.json | ...\sgtcloud-ossgame-project-zero\data | |||
逻辑 | 已实现 | 商店可购买,并按照配置物品数量自动添加至商店list;点金按照当前战役等级出售金币 | ||||
6 | 竞技场 | 界面UI | 已完成 | PVPLayer.csd | ...\sgtcloud-ossgame-project-zero\gfx\HookGame | |
逻辑 | 已实现 | 可挑战,挑战胜利后排名更替;每日21点整点结算排名奖励 | ||||
7 | 排行榜 | 界面UI | 已完成 | RankLayer.csd | ...\sgtcloud-ossgame-project-zero\gfx\HookGame | |
逻辑 | 已实现 | 通关榜、财富榜、竞技榜 | ||||
8 | 离线奖励 | 界面UI | 已完成 | OfflineRewardLayer.csd | ...\sgtcloud-ossgame-project-zero\gfx\HookGame | |
逻辑 | 已实现 | 离线超过1分钟核算离线奖励,最大奖励累计时间24h,按照当前战役配置的每分钟收益核算 | stages.json | |||
9 | 数据统计 | 界面UI | 已完成 | StatisticsLayer.csd | ||
逻辑 | 已实现 | 用户各项数据统计 | ||||
10 | 背包 | 界面UI | 已完成 | PackLayer.csd | ||
逻辑 | 已实现 | 已有资源显示,开宝箱。 | ||||
11 | 小精灵随机事件 | 精灵 | 已完成 | 1个精灵 | ...\sgtcloud-ossgame-project-zero\gfx\Genius | |
逻辑 | 已实现 | 间隔180s,出现小精灵,随机8种事件,物品掉落或buff掉落,可配置权重 | ||||
12 | 宝箱 | 精灵 | 已完成 | 4个宝箱:1个用作小精灵随机事件表现,剩余3个作为宝箱售卖,配套钥匙 | ...\sgtcloud-ossgame-project-zero\gfx\Genius | |
逻辑 | 已实现 | 道具奖励,可配置多个道具以及权重 | ||||
13 | 邮件 | 界面UI | 已完成 | MailLayer.csd | ...\sgtcloud-ossgame-project-zero\gfx\HookGame | |
逻辑 | 已实现 | 邮件内可附加奖励,可一键领取,可一键删除没有附件的邮件 | ||||
14 | 公告 | 界面UI | 已完成 | NoticeLayer.csd | ...\sgtcloud-ossgame-project-zero\gfx\HookGame | |
逻辑 | 已实现 | 后台配置公告内容,每次登陆游戏时同步,并自动弹出 | ||||
15 | 兑换码 | 界面UI | 已完成 | GiftCodeLayer.csd | ...\sgtcloud-ossgame-project-zero\gfx\HookGame | |
逻辑 | 已实现 | 分公码、私码两个类型。公码为全服统一码,私码则一人一码。不可重复兑换。 | ||||
16 | 充值 | 界面UI | 已完成 | |||
逻辑 | 已实现 | 1月卡+5个档次的充值 | RechargeLayer.csd | ...\sgtcloud-ossgame-project-zero\gfx\HookGame | ||
17 | 首冲 | 界面UI | 已完成 | FirstRechargeLayer.csd | ...\sgtcloud-ossgame-project-zero\gfx\HookGame | |
逻辑 | 已实现 | 用户首次充值任意额度获得奖励 | ||||
18 | 新手引导 | 界面UI | 已完成 | |||
逻辑 | 已实现 | 前期新手功能引导 | ||||
19 | 签到 | 界面UI | 已完成 | SignLayer.csd | ...\sgtcloud-ossgame-project-zero\gfx\HookGame | |
逻辑 | 已实现 | 数据后台配置。按天签到。 | ||||
20 | 成就 | 界面UI | 已完成 | TaskLayer.csd | ...\sgtcloud-ossgame-project-zero\gfx\HookGame | |
逻辑 | 一半 | 已完成任务类型、任务奖励。代码未完成完成度奖励逻辑 | ||||
21 | 世界boss | 界面UI | 一半 | 已完成世界boss主界面、战斗界面。未完成奖励列表、伤害排行界面 | WorldBosslayer.csd | ...\sgtcloud-ossgame-project-zero\gfx\HookGame |
逻辑 | 未实现 | |||||
22 | 公用弹框 | 界面UI | 已完成 | Prompt1Layer.csd/Prompt2Layer.csd | ...\sgtcloud-ossgame-project-zero\gfx\HookGame | |
逻辑 | 已实现 | 根据提示内容选择弹框。(2种:1、纯文字提示,2、带有道具icon提示) | ||||
23 | 公用tips | 界面UI | 已完成 | Tips.csd | ...\sgtcloud-ossgame-project-zero\gfx\HookGame | |
逻辑 | 已实现 | 文字显示tips,自动消失 | ||||
24 | 用户绑定 | 界面UI | 已完成 | ...\sgtcloud-ossgame-project-zero\gfx\cover | ||
逻辑 | 已实现 | 游客账号登录后可在游戏内进行账号注册绑定 | ||||
25 | 选服 | 界面UI | 已完成 | ChooseListLayer.csd | ...\sgtcloud-ossgame-project-zero\gfx\cover | |
逻辑 | 已实现 | 登录游戏前可选择服务器,最后开的服默认新服 | ||||
26 | 账号登录 | 界面UI | 已完成 | NewUserLayer.csd、UserLayer.csd | ...\sgtcloud-ossgame-project-zero\gfx\cover | |
逻辑 | 已实现 | 账号注册、登录 | ||||
27 | 加载界面 | 界面UI | 已完成 | cover.csd | ...\sgtcloud-ossgame-project-zero\gfx\cover | |
逻辑 | 已实现 | 加载界面、动画 | ||||
28 | 玩家名自定义 | 界面UI | 已完成 | NewNameLayer.csd | ...\sgtcloud-ossgame-project-zero\gfx\cover |