URL du site : https://urinup.netlify.com/
- Hélène MARGARY
- Sarah GÜNGÖR
Type | Objectif | Fait ? |
---|---|---|
Setup | Le repository respecte la nomenclature w1p2021-hero-amsellem-calou , avec tous les noms des membres, et les membres sont cités dans le README.md |
OUI |
Setup | Le site est en ligne, et l'URL est citée dans le README.md | OUI |
Setup | Le site utilise VueJS | OUI |
Setup | Cloner le repository et exécuter npm install puis npm run dev s'effectue sans encombre |
OUI |
Données | Un fichier data.json est utilisé pour stocker la structure du jeu |
OUI |
Données | Le fichier data.json décrit 30 phases de jeu ou plus. Indiquez En partie s'il en décrit plus de 15. |
OUI |
Pages | Une page d'accueil est présente | OUI |
Pages | Une page de choix du personnage est présente | OUI |
Pages | Une page de victoire est présente | OUI |
Pages | Une page d'échec est présente | OUI |
Routing | Une route dont l'id varie permet d'afficher les différentes étapes du jeu |
OUI |
Routing | Lorsqu'on recharge la page (Ctrl + R ), on se trouve toujours à la même étape |
OUI |
Transitions | Chaque page apparaît grâce à une transition fluide (la complexité de la transition n'est pas prise en compte ici) | EN PARTIE |
Transitions | Les transitions internes au jeu (d'une étape à une autre) et externes (intro, fin...) sont différentes | EN PARTIE |
État | Le choix du personnage et/ou de ses caractéristiques impacte l'aventure au moins une fois. Indiquez ici comment succintement. | OUI, chacun des personnages a un item associé (portable ou journal) qui peut mener vers des chemins spécifiques. L'un des deux entrave d'avantage le chemin du joueur vers la victoire |
État | Une décision ou un événement aléatoire survenu pendant l'aventure a un impact sur la suite, au moins une fois. Indiquez ici comment succintement. | OUI, le joueur a la possibilité de récupérer un objet dans le métro, s'il ne le fait pas et qu'il a également choisi le personnage qui ne facilite pas la victoire, alors il perdra à coup sûr |
État | Le choix du personnage et/ou ce qu'il s'est passé pendant l'aventure impactent l'écran de fin. Indiquez ici comment succintement. | OUI, le contenu de l'écran de fin n'affiche pas le même message à chaque fois |
État | Au moins un service (classe de type GameService ) est utilisé |
OUI |
Sauvegarde | Lorsqu'on recharge la page (Ctrl + R ), le personnage, ses caractéristiques, les choix du joueur et tout le reste sont rétablis |
EN PARTIE... le choix du personnage est rétabli, mais pas ses animations |
Sauvegarde | Lorsqu'on quitte le jeu et qu'on revient plus tard à la page d'accueil (sur le même navigateur), il est possible de reprendre l'aventure où on l'avait laissée | NON |
Multimédia | L'expérience présente une vidéo ou plus | NON, nous avons préféré faire des animations svg/css |
Multimédia | L'expérience présente un audio ou plus | OUI |
Multimédia | L'utilisateur a la possibilité de couper le son à tout moment | OUI |
L'arborescence :
Le schéma de départ est un peu obsolète. Une dizaine d'étapes qui n'y apparaissent pas ont été ajoutées à l'histoire.