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shatice/urinup

 
 

Repository files navigation

Le site dont vous êtes le héros

URL du site : https://urinup.netlify.com/

Groupe

  • Hélène MARGARY
  • Sarah GÜNGÖR

Grille d'auto-évaluation

Type Objectif Fait ?
Setup Le repository respecte la nomenclature w1p2021-hero-amsellem-calou, avec tous les noms des membres, et les membres sont cités dans le README.md OUI
Setup Le site est en ligne, et l'URL est citée dans le README.md OUI
Setup Le site utilise VueJS OUI
Setup Cloner le repository et exécuter npm install puis npm run dev s'effectue sans encombre OUI
Données Un fichier data.json est utilisé pour stocker la structure du jeu OUI
Données Le fichier data.json décrit 30 phases de jeu ou plus. Indiquez En partie s'il en décrit plus de 15. OUI
Pages Une page d'accueil est présente OUI
Pages Une page de choix du personnage est présente OUI
Pages Une page de victoire est présente OUI
Pages Une page d'échec est présente OUI
Routing Une route dont l'id varie permet d'afficher les différentes étapes du jeu OUI
Routing Lorsqu'on recharge la page (Ctrl + R), on se trouve toujours à la même étape OUI
Transitions Chaque page apparaît grâce à une transition fluide (la complexité de la transition n'est pas prise en compte ici) EN PARTIE
Transitions Les transitions internes au jeu (d'une étape à une autre) et externes (intro, fin...) sont différentes EN PARTIE
État Le choix du personnage et/ou de ses caractéristiques impacte l'aventure au moins une fois. Indiquez ici comment succintement. OUI, chacun des personnages a un item associé (portable ou journal) qui peut mener vers des chemins spécifiques. L'un des deux entrave d'avantage le chemin du joueur vers la victoire
État Une décision ou un événement aléatoire survenu pendant l'aventure a un impact sur la suite, au moins une fois. Indiquez ici comment succintement. OUI, le joueur a la possibilité de récupérer un objet dans le métro, s'il ne le fait pas et qu'il a également choisi le personnage qui ne facilite pas la victoire, alors il perdra à coup sûr
État Le choix du personnage et/ou ce qu'il s'est passé pendant l'aventure impactent l'écran de fin. Indiquez ici comment succintement. OUI, le contenu de l'écran de fin n'affiche pas le même message à chaque fois
État Au moins un service (classe de type GameService) est utilisé OUI
Sauvegarde Lorsqu'on recharge la page (Ctrl + R), le personnage, ses caractéristiques, les choix du joueur et tout le reste sont rétablis EN PARTIE... le choix du personnage est rétabli, mais pas ses animations
Sauvegarde Lorsqu'on quitte le jeu et qu'on revient plus tard à la page d'accueil (sur le même navigateur), il est possible de reprendre l'aventure où on l'avait laissée NON
Multimédia L'expérience présente une vidéo ou plus NON, nous avons préféré faire des animations svg/css
Multimédia L'expérience présente un audio ou plus OUI
Multimédia L'utilisateur a la possibilité de couper le son à tout moment OUI

L'arborescence :

Le schéma de départ est un peu obsolète. Une dizaine d'étapes qui n'y apparaissent pas ont été ajoutées à l'histoire.

schéma

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