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match_1

sjtwgh edited this page May 15, 2024 · 2 revisions

目前只有这一张模板,后面看情况可能会添加并可在插件配置中切换
match1.png

① 英雄选择顺序,不考虑禁用序号,对阶段做出了区分样式:
  • 1-4手为第一阶段,显示为红色。
  • 5-8手为第二阶段,显示为黄色。
  • 9-10手为最后阶段,显示为绿色。
② 分路
③ 分别为KDA 参战率 参葬率(死亡数在团队中的占比)
④ 财产总和 输出经济比(此值越大经济转化输出比率越大)
⑤ 对线结果,为stratz分析比赛10分钟时各玩家数据得出,此处共5种类型
  • stomp 对线碾压
  • victory 对线优势
  • tie 对线平手
  • fail 对线劣势
  • stomped 对线被碾
⑥ 称号系统,根据玩家表现各项数据评出
称号 条件
MVP 胜利且MVP值最高
失败且MVP值最高
总财产最高
XPM最高
控制时间最长(眩晕时间 × 1 + 其他限制效果时间 × 0.5 + 减速时间 × 0.25)
造成伤害最高
击杀数最高,相同时造成伤害最高
死亡数最高,相同时总财产最低
助攻数最高,相同时造成伤害最高
建筑伤害最高
治疗量最高
承受伤害最高
参战率最低,相同时击杀+助攻最低,再相同时造成伤害最低
  • MVP值:击杀 × 5 + 助攻 × 3 + 眩晕时间 × 0.1 + 其他限制效果时间 × 0.05 + 减速时间 × 0.025 + 造成伤害 × 0.001 + 建筑伤害 × 0.01 + 治疗量 × 0.002 + stratz评估的表现分 × 0.25
⑦ 现已修改。眩晕时间/减速时间/其他限制效果时间
  • 图中为修改前:眩晕时间+其他限制效果时间(减速时间)