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데일리 회고 1주차🚴🏽‍♀️

Jeong InHo edited this page Apr 26, 2021 · 3 revisions

21/04/19

☑ 오늘 한 일

  • 협업규칙 정하기
    (브랜치관리/커밋규칙/이슈&프로젝트&마일스톤 관리규칙)
  • 팀 미팅 일정 (매일 오후 5시, 활동 내용 공유)
  • [fe] 스토리 정리 중

💬 TIL

  • 이노:
    • 지난 프로젝트와는 다르게 첫날부터 FE, BE 같이 기획서를 보며 데이터를 주고받을 부분에 대해 얘기를 해서 좋았습니다.
    • 이슈와 프로젝트, 마일스톤 등 협업에 대한 부분을 디테일하게 정했습니다. 시간이 지날수록 관리에 소홀해지는 부분이 있어서 걱정이지만 최대한 지키려고 노력하겠습니다.
  • MJ:
    • 첫째날부터 밀도 있는 회의를 통해 협업에 대한 그라운드 룰과 프로젝트 진행방향에 대해 정했습니다.
    • '기획/요구사항에서 설계하는 방법'(From JK)의 스토리와 태스크 개념을 각각 깃헙의 마일스톤과 이슈에 적용해보는 것에 대해 기대가 큽니다.
    • 6시 이후로 OAuth의 동작방식을 공부했습니다. 생활코딩의 강의와 GitHub API 문서 중 관련 부분을 읽었습니다.
  • 이몬:
    • 완벽하게 story 를 구성하려는 마음과 그러다가 code를 짜지 못한다는 마음이 공존하는 하루였습니다.
    • 첫 주에 정한 협업룰을 마지막 날까지 지키도록 잘 관리해야겠습니다.
    • 백앤드 분들과 협업을 잘하기 위해 REST API 가 무엇인지 관련 기술 문서를 읽고 공부하였습니다.
  • 주나미:
    • 백엔드분들과 처음하는 팀프로젝트라서 기대도 되고 오늘 첫 회의가 순조롭게 진행된 것 같아 기분이 좋습니다 : )
      이번 미션을 통해 개인적으로는 지난 주에 이어 협업을 잘하는 방법에 대해 고민하고,
      저번 주보다 더 업그레이드된 깃 협업관리를 경험해보기 & 시간관리를 목표로 잡았습니다.
      또 문서화 작업을 습관화들이려고 합니다. 여러가지 꼬질꼬질하게 작성해보겠습니다.

21/04/20

☑ 오늘 한 일

  • 헤더 마크업

💬 TIL

  • 이노
    • 수업에서 jdbc 관계 매핑에 관한 내용을 자세히 다뤄 이해가 잘 되었습니다.
    • 생각보다 스키마를 짜는 것에 어려움을 느끼고 있습니다. 적절하게 합칠 부분과 나눌 부분의 타협점을 잘 찾아야 할 듯 싶습니다.
    • 프론트엔드분들이 작성한 마일스톤을 참고하여 마일스톤을 작성했습니다. 마일스톤을 구체적으로 어떤 내용으로 작성해야하는지 보고 배웠습니다.
  • MJ
    • 수업에서 마스터가 언급한 Quick & Dirty를 방식으로 복잡한 부분에 여러 전제를 깔아서 간단하게 설계를 진행하려고 합니다.
    • 이슈를 작성하다 보니 요구사항에 대해 보다 구체적으로 이해하게 되었습니다. 이슈 작성 중 여러 가지 토의할 부분을 찾았습니다.
    • 내일까지 스키마, URI 설계를 마무리하는 것을 목표로 잡고 집중해야겠습니다.
  • 이몬
    • 각자의 컴포넌트UI를 나눠서 UI꾸미는 작업을 하는데 생각보다 제 작업이 늦는 것 같아서 반성해야겠습니다.
    • 작업이 늦는 이유를 생각해보면 너무 클린한 코드를 짜려고 하는 욕심이 있는 것같고 주나미께서 말씀하신대로 구현을 1차적 목적으로 하고 코드를 짜야 겠다는 생각을 하였습니다.
  • 주나미
    • 흠. 마음만 앞서는거 같아 이몬에게 미안한 마음이 살짝 들었습니다 -_ㅠ .
      미션구현보다도 재밌게 하자는 마음가짐이있었는데 다시 상기해야지

21/04/21

☑ 오늘 한 일

  • 헤더 마크업
  • 스키마 작업

💬 TIL

  • 이노
    • 생각하기에 적절한 스키마를 완성했습니다.
    • 스키마를 기반으로 test API를 만들어 봤습니다.
    • mj께서 수고스럽게 데이터를 일일이 넣어주셔서 너무 감사했습니다!!
  • MJ
    • 스키마 완성하고 데이터 1차 삽입했습니다.
    • OAuth2.0에 대해 큰 틀에서의 개념은 잡았습니다.
  • 이몬
    • Category UI 에 대한 마무리를 하고 전체적인 UI 를 합쳐서 만들었습니다.
    • styledComponent를 포함해서 컴포넌트를 만들때는 파스칼네이밍을 해야 오류가 나지 않는다는 것을 알았습니다.
  • 주나미
    • 쉬어갑니다.

21/04/22

☑ 오늘 한 일

  • 코쿼 오프라인 만남 : )
  • API, REACT APP 배포
  • 메인페이지 탭 작업

💬 TIL

  • 이노

    • 대략적인 API를 작업을 완료했습니다. 데이터만 좀 더 수정하면 될 것 같습니다.
    • 오프라인을 나갔는데 프론트분들과 밥도 같이먹고 카페서 수다도 떨고 너무 재미있었습니다.
    • 내일은 데모준비를 해야합니다!!!
  • MJ

    • API와 React-App 배포 작업을 진행했습니다. React-App의 경우 npm modules를 버전관리 하지 않기 때문에 서버에서 설치해야하는 것을 잊고 있었습니다. 다행히 금방 검색해서 해결했습니다. 배포 관련하여 프런트엔드 분들의 칭찬에 기분이 좋았습니다.
    • 초기 데이터에 대한 삽입 쿼리를 작성하는 부분이 힘들었습니다. 단순 노가다라 머리는 편했지만 지루한 작업이었습니다. 역시 사람은 머리를 쓰는 일을 해야 만족도가 높은 것 같습니다.
  • 이몬

    • useFetch 커스텀 훅을 이용하여 api 요청을 보내고 데이터를 받아오는 과정을 구현해보았습니다.
    • useEffect의 이해가 부족해서 많이 헤맸는데 주나미와 페어로 코드가 많이 깔끔해진 것 같아서 값진 페어 시간이였습니다.
  • 주나미

    • 백엔드 이노와 프론트 이몬과 만났는데 대화도 많이 나누고 즐거웠습니다 :-) 👍
    • 이몬과 페어프로그래밍으로 탭 부분클릭 시 데이터 요청과 CSS작업(?)을 진행했는데 중간에 막히던 부분이 서로 얘기를 나누면서 급! 훌훌 풀렸습니다.
      결과적으로 코드도 깔끔하고 로직도 너무 만족스러워서 칼퇴를 강행했습니다.

21/04/23

☑ 오늘 한 일

  • 헤더 마크업

💬 TIL

  • 이노

    • 데모를 진행했습니다. 다만 이번 데모는 데모라기보단 모든 사람들이 회고를 진행하는 방식으로 했습니다. 프로젝트하면서 한사람 한사람의 상태나 생각들을 알 수 있어서 좋았습니다.
    • 주말에는 생활코딩 OAuth 강의를 듣고, 이번주에 mj가 전담하셨던 배포에대해 공부해볼 생각입니다.
  • MJ -CORS 정책 위반에 따른 에러가 발생하여 관련 학습을 했습니다.

    • 매일 배포가 일어나도록 하려면 관련 프로세스가 간편화될 필요가 있어보입니다. 배포 자동화, 배포 스크립트를 키워드로 공부해봐야겠습니다.
  • 이몬

  • 주나미