Skip to content

Latest commit

 

History

History
88 lines (56 loc) · 4.49 KB

item17.md

File metadata and controls

88 lines (56 loc) · 4.49 KB

item 17. 변경 가능성을 최소화하라

클래스를 불변으로 만들기 위한 다섯가지 규칙

객체의 상태를 변경하는 메서드를 제공하지 않는다.

클래스를 확장할 수 없도록 한다.

  • 상속을 막는 대표적인 방법은 클래스를 final로 선언하는 것

모든 필드를 final로 선언한다.

모든 필드를 private으로 선언한다.

자신 외에는 내부의 가변 컴포넌트에 접근할 수 없도록 한다.

  • 클래스에 가변 객체를 참조하는 필드가 하나라도 있다면 클라이언트에서 그 객체의 참조를 얻을 수 없도록 해야 한다.
  • 이런 필드는 절대 클라이언트가 제공한 객체 참조를 가리키게 해서는 안 되며, 접근자 메서드가 그 필드를 그대로 반환해서도 안 된다.
  • 생성자, 접근자, readObject 메서드(item 88) 모두에서 방어적 복사를 수행하라.

피연산자에 함수를 적용해 그 결과를 반환하지만, 피연산자 자체는 그대로인 프로그래밍 패턴을 함수형 프로그래밍이라 한다.

절자척 혹은 명령형 프로그래밍에서는 메서드에서 피연산자인 자신을 수정해 자신의 상태가 변하게 된다.

메서드 이름으로 (add 같은) 동사 대신 (plus 같은) 전치사를 사용한다. 이는 해당 메서드가 객체의 값을 변경하지 않는다는 사실을 강조하려는 의도다.

이 방식으로 프로그래밍하면 코드에서 불변이 되는 영역의 비율이 높아지는 장점을 누릴 수 있다.

불변 객체는 단순하다.

반면 가변 객체는 임의의 복잡한 상태에 놓일 수 있다.

불변 객체는 근본적으로 스레드 안전하여 따로 동기화할 필요 없다.

불변 객체에 대해서는 그 어떤 스레드도 다른 스레드에 영향을 줄 수 없으니 불변객체는 안심하고 공유할 수 있다.

따라서 불변 클래스라면 한번 만든 인스턴스를 최대한 재활용하기를 권한다.

  • 정적 팩터리를 제공하자. (item 1)
  • 메모리 사용량과 가비지 컬렉션 비용이 줄어든다.
  • 새로운 클래스를 설계할 때 public 생성자 대신 정적 팩터리를 만들어두면, 클라이언트를 수정하지 않고도 필요에 따라 캐시 기능을 나중에 덧붙일 수 있다.

불변 객체는 자유롭게 공유할 수 있음은 물론, 불변 객체끼리는 내부 데이터를 공유할 수 있다.

객체를 만들 때 다른 불변 객체들을 구성요소로 사용하면 이점이 많다.

불변 객체는 그 자체로 실패 원자성(item 76)을 제공한다.

단점. 값이 다르면 반드시 독립된 객체로 만들어야 한다.

  • 원하는 객체를 완성하기까지의 단계가 많고, 그 중간 단계에서 만들어진 객체들이 모두 버려진다면 성능 문제가 더 불거진다.
  • 해결책. 다단계 연산들을 예측하여 기본 기능으로 제공하는 방법

모든 생성자를 priate 혹은 package-private 으로 만들고 public 정적 팩터리를 제공하자.

public class Complex {
  private final double re;
  private final double im;

  private Complex(double re, double im) {
    this.re = re;
    this.im = im;
  }
  public static Complex valueOf(double re, double im) {
    return new Complex(re, im);
  }
}

만약 신뢰할 수 없는 클라이언트로부터 BigInteger나 BigDecimal의 인스턴스를 인수로 받는다면 주의해야 한다. 인수로 받은 객체가 진짜 BigInteger인지 반드시 확인해야 한다.

다시 말해 신뢰할 수 없는 하위 클래스의 인스턴스라고 확인되면, 이 인수들은 가변이라 가정하고 방어적으로 복사해 사용해야 한다.(item 50)


getter가 있다고 해서 무조건 setter를 만들지는 말자.

클래스는 꼭 필요한 경우가 아니라면 불변이어야 한다.

성능 때문에 어쩔 수 없다면(item 67) 불변 클래스와 쌍을 이루는 가변 동반 클래스를 public 클래스로 제공하도록 하자.

한편, 모든 클래스를 불변으로 만들 수는 없다.

불변으로 만들 수 없는 클래스라도 변경할 수 있는 부분을 최소한으로 줄이자.

  • 해당 객체의 예측이 쉬워지고 오류가 생길 가능성이 줄어듬

다른 합당한 이유가 없다면 모든 필드는 private final 이어야 한다.

생성자는 불변식 설정이 모두 완료된, 초기화가 완벽히 끝난 상태의 객체를 생성해야 한다.