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ドロップアイテムの指定 #26

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snext1220 opened this issue Sep 16, 2018 · 2 comments
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ドロップアイテムの指定 #26

snext1220 opened this issue Sep 16, 2018 · 2 comments
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Compatibility 現在/将来の互換性に影響すると思われる変更 enhancement 新機能提案* Testing テスト中(現在のテスト対象項目)

Comments

@snext1220
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Owner

RYU さんから以前に出ていたリクエストを、備忘録的にこちらに移動しています。

実際やってみてやはり、敵が置いていく星は設定できるようになりませんかね?普通に計算式の後にでも。出現させる敵属性に制限がかかるのもあれなんですが、入手できる星の数も管理したい所です。

@snext1220 snext1220 added the enhancement 新機能提案* label Sep 16, 2018
@snext1220
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Owner Author

snext1220 commented Sep 16, 2018

drop属性の導入を検討できればと思います( #10 とも関連します)。

<!-- 火星が10個 -->
<enemy drop="tue:10" />
<!-- 50Gold(フリーでの指定も可能に) -->
<enemy drop="free1:50:50 Gold" />

free1:50は現在は利用しませんが、将来的な自動加算に利用できれば。

drop属性が無指定の場合は、従来通り、属性に応じて自動的に星を選定するので、互換性は維持できるはず。

属性追加によってGBAT2STextにも影響が出ますので、ご注意ください。

@snext1220 snext1220 added the Confirmed 議論終了&実装待ち(実装時に仕様修正の可能性あり) label Sep 18, 2018
@snext1220 snext1220 added Testing テスト中(現在のテスト対象項目) and removed Confirmed 議論終了&実装待ち(実装時に仕様修正の可能性あり) labels Sep 27, 2018
@toki-sor1
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Collaborator

Windows8.1/Chrome 69.0.3497.100(64 bit)、iPhone 7/Safariにて確認。
正常に動作しました。

@snext1220 snext1220 added this to the November Update milestone Oct 5, 2018
@snext1220 snext1220 added the Compatibility 現在/将来の互換性に影響すると思われる変更 label Oct 6, 2018
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Compatibility 現在/将来の互換性に影響すると思われる変更 enhancement 新機能提案* Testing テスト中(現在のテスト対象項目)
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None yet
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