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RYU さんから以前に出ていたリクエストを、備忘録的にこちらに移動しています。
実際やってみてやはり、敵が置いていく星は設定できるようになりませんかね?普通に計算式の後にでも。出現させる敵属性に制限がかかるのもあれなんですが、入手できる星の数も管理したい所です。
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drop属性の導入を検討できればと思います( #10 とも関連します)。
<!-- 火星が10個 --> <enemy drop="tue:10" /> <!-- 50Gold(フリーでの指定も可能に) --> <enemy drop="free1:50:50 Gold" />
free1:50は現在は利用しませんが、将来的な自動加算に利用できれば。
drop属性が無指定の場合は、従来通り、属性に応じて自動的に星を選定するので、互換性は維持できるはず。
属性追加によってGBAT2STextにも影響が出ますので、ご注意ください。
Sorry, something went wrong.
Windows8.1/Chrome 69.0.3497.100(64 bit)、iPhone 7/Safariにて確認。 正常に動作しました。
No branches or pull requests
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