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cpp_Learning

记录自己学习c++的经历
此仓库为自己学习c++时所写的所有demo
开发环境为:vs2015,遵循c++11及以上标准。

1. 简单整理

1.1 多态

1.1.1 c++多态的概念以及用法初步

 以一个例子开头:

class Base
{
public:
  Base()
  {
  
  }
  
  virtual ~Base()
  {
  
  }
  
  virtual void testFunc()
  {
    std::cout<<"Base Class Test Function ..."<<std::endl;
  }

private:
  int a;
};

class Derive1 : public Base
{
public:
  Derive1()
  {
  
  }
  
  ~Derive1()
  {
  
  }
  
  virtual void testFunc()
  {
    std::cout<<"Derive1 Class Test Function ..."<<std::endl;
  }

private:
  int b; 
};

class Derive2 : public Base
{
public:
  Derive2()
  {
  
  }
  
  ~Derive2()
  {
  
  }
  
  virtual void testFunc()
  {
    std::cout<<"Derive2 Class Test Function ..."<<std::endl;
  }

private:
  int c;
};

 上述代码是一个简单的c++多态例程,最直观的感受是在父类的派生类中重写了父类中的带virtual 关键字的函数。 这样做的目的是为了实现以下这种应用场景:
 有时候在派生类中需要重写父类提供的某种方法,这种方法名称相同,实现了相同的作用,但是实现机制完全不一样, 需要在程序运行过程中根据实际情况确定到底需要用哪个方法。
 在实际调用时,如下:

int main()
{
  Base *p = new Derive1();
  p->testFunc();
  
  p = new Derive2();
  p->testFunc();
  
  delete *p;
  return 0;
}

 此时打印出的结果分别为:

"Derive1 Class Test Function ...
Derive2 Class Test Function ...

 从main函数中可以看出,实现多态的条件有以下两个;
 (1).必须通过基类的指针或者引用调用虚函数;
 (2).被调用的函数是虚函数,且必须完成对基类虚函数的重写;
 c++多态的原理就是--虚函数表;
 当一个类中出现virtual关键字(不管是哪个函数前面有都一样),在实例化的时候编译器会为这个类对象自动分配一个虚指针(vPtr). 该指针指向一个静态的虚函数表(vTable)。以上面的程序为例:Base类对象和继承类对象的内存模型如下: 1644484693(1)
 从图中可以清晰的看出,每个对象都有一个虚指针,虚指针一般位于类对象内存的开始,一般为4个字节(看机器字长),虚指针指向一个 静态的虚函数表,静态的含义是指这个虚函数表是该类所有对象所共享的,即不管实例化了多少该类的对象,该虚函数表都只有一个。
 在执行:

  Base *p = new Derive1();
  p->testFunc();

的时候,p指针指向如下图所示位置,接着通过子类Derive1的vPtr即可访问到Derive1的testFunc()函数。
1644484723(1)
执行:

  p = new Derive2();
  p->testFunc();

的时候同理。

1.1.2 c++多态的注意事项

(1). 要想实现多态,必须有三个要素:
 a. 必须有继承结构;
 b. 子类中必须重写父类的虚函数;
 c. 调用时必须是父类指针或者引用指向它的子类类型(即子类类型的父类指针)。
(1). 在类的多态继承体系中,父类的析构函数必须是虚函数,否则在执行

  delete *p;

的时候不会调用子类的虚构函数。
(2). 如果父类中有需要重写的函数,则在父类中该函数必须加virtual关键字,在继承的子类中可加可不加,因为编译器会默认子类中与父类虚函数同名、
同返回类型、同形参列表的函数为虚函数。
(3). 注意虚函数的重写跟函数重载不一样。虚函数的重写需要保证函数的函数名、形参列表以及返回类型完全一致。
(4). 类的静态成员函数是不能加virtual关键字的,即类的静态成员函数是不能实现多态的,因为静态成员函数是全局的,所有该类的对象所共享的全局函数。
(5). 注意虚函数的默认形参是静态绑定的。例如:

class Base
{
public:
  Base()
  {
  
  }
  
  virtual ~Base()
  {
  
  }
  
  // 这里testFunc函数有一个形参str, 其有默认参数"Base Class Str Parameter"
  virtual void testFunc(std::string str = "Base Class Str Parameter")
  {
    std::cout<<"Derive1 Class Test Function ..."<<std::endl;
    std::cout<<"str = "<<str<<std::endl;
  }
};

class Derive : public Base
{
public:
  Derive()
  {
  
  }
  
  ~Derive()
  {
  
  }
  
  // 子类testFunc函数有一个形参str, 其有默认参数"Derive Class Str Parameter"
  virtual void testFunc(std::string str = "Derive Class Str Parameter")
  {
    std::cout<<"Derive Class Test Function ..."<<std::endl;
    std::cout<<"str = "<<str<<std::endl;
  }
}; 

int main()
{
  Base *p = new Derive();
  p->testFunc();

  return 0;
}

这里的执行结果如下:

Derive Class Test Function ...
str = Base Class Str Parameter

可见在这段执行代码:

  Base *p = new Derive();
  p->testFunc();

中确实实现了多态,因为父类类型的指针确实调用了子类中重写的函数,但是却没有使用子类的默认形参变量值,而是仍然使用了 父类中的默认参数值,这是因为父类中该虚函数的默认形参值是静态绑定的,这个值相当于一个全局变量值,子类虽然重写了该方法 但是在调用时使用的默认参数仍然是从这个全局变量值来取。

1.2 多态--抽象类(接口的实现)

1.2.1 c++接口的使用方法

 所谓的接口,即将内部实现细节封装起来,外部用户用过预留的接口可以使用接口的功能而不需要知晓内部具体细节。 这样做的好处是,程序对外暴露接口,而接口的实现可以随时拓展或者修改,而接口的使用者却无需要关心接口是如何 修改的。
 c++中,接口通常是由抽象类来提供,该抽象类往往是作为一个基类而存在,在此抽象类中声明所需要的接口函数, 并且无需进行实现。对抽象类中的接口函数的实现一般延后到其派生类中进行。  c++中抽象类一般使用纯虚函数来实现,纯虚函数是在虚函数基础上加上"=0"定义的。只要一个类中存在至少一个纯虚函数, 那么这个类就是抽象类,举例如下:

class Interface
{
public:
    virtual ~Interface()
    {}
    
    virtual void interfaceFunction() = 0;
};

 上述是一个抽象类的例子,可以看出纯虚函数即在虚函数的后面加上 "= 0"即可,只要一个类中某个函数被声明为了纯虚函数,那么 这个类就是一个抽象类。注意纯虚函数不能被定义实现,甚至没有函数体,只是一个名字放在这里而已。既为抽象类,也表明了这个类是不能 被实例化的,也就是说不能用抽象类来定义对象。
 单独一个抽象类没有任何用处,只用对该抽象类进行派生之后,才会体现出它的价值。从上文中我们可知C++的多态是使用虚函数机制 来实现的,那么纯虚函数同样也能实现多态,因此需要在子类中对其进行重写,从而实现不同的同名接口功能。
 例如我们需要对车辆中的自行车和卡车进行建模,首先要定义一个车辆类,一个自行车类和一个卡车类,车辆类本身是一个抽象的类型, 而自行车类和卡车类才是具体的类型。现在要为车辆定义一个跑的方法,显然凡是所有的车辆都能跑,但是自行车运行和卡车跑起来的原理却 是不同的,那么我们可以这样写:

class Vehicle
{
public:
  Vehicle()
  {}
  
  virtual ~Vechicle()
  {}
  
  // 在车辆类中定义车辆运行的方法,但是这个车辆是如何运行的要根据具体车辆而定,现在确定不下来,
  // 因此只能先提供一个接口在这里,具体实现要针对不同的车辆去具体对待。
  virtual void run() = 0;
};

// 自行车是车辆的一种
class Bicycle : public Vechicle
{
public:
  Bicycle()
  {}
  
  virtual ~Bicycle()
  {}
  
  // 自行车的运行方法就是确定的了
  virtual void run()
  {
    // ....
    std::cout<<"The Bicycle Run Function "<<std::endl;
  }
};

// 卡车也是车辆的一种
class Truck : public Vechicle
{
public:
  Truck()
  {}
  
  virtual ~Truck()
  {}
  
  // 卡车的运行方法也是确定的
  virtual void run()
  {
    // ....
    std::cout<<"The Truck Run Function "<<std::endl;
  }
};

 用户在调用的时候车辆运行的接口时候,就可以根据实际情况来选择具体是哪种运行方式了。比如:

void bicycleRun(Vehicle *v)
{
	v->run();
}

void truckRun(Vehicle *v)
{
	v->run();
}

int main()
{
	Vehicle *vPtr;

	vPtr = new Bicycle();
	bicycleRun( vPtr ); // 结果是:"The Bicycle Run Function "

	vPtr = new Truck();
	truckRun( vPtr ); // 结果是:"The Truck Run Function "

	delete vPtr;
	return 0;
}

1.2.2 c++接口总结

(1). 包含纯虚函数的类都称为抽象类;
(2). 抽象类不可用于直接定义对象,只能在由实现了纯虚函数的子类定义对象;
(3). 继承于抽象类的子类,必须实现抽象类中的纯虚函数。

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