192.168.1.22:8888
数据格式以json格式传输
参数名 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
actionCode | int | 指令类型 |
userId | int | 用户Id |
data | Object | 指令详情 |
{
actionCode : 1001,
userId : 10003,
data : null
}
服务端每秒都会检查一次所有会话最后一次收发消息的时间,60秒内无消息收发则会从服务端主动断开连接
心跳间隔控制在60秒以内
参数名 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
systemTime | long | 时间戳 |
示例
{
actionCode : 1001,
userId : 10003,
data : {
systemTime: 153129123934
}
}
示例
{
actionCode : 1002,
userId : 10003,
data : {
systemTime: 153129123934
}
}
actionCode | 对应指令业务类型 |
---|---|
1001 | 心跳请求 |
1002 | 心跳响应 |
2001 | 玩家加入 |
2002 | 玩家离开 |
2003 | 玩家准备 |
3001 | 牌局开始 |
3002 | 牌局结束 |
3003 | 发牌 |
3004 | 身份分配广播 |
3005 | 叫地主/抢地主 |
3006 | 底牌分配 |
3007 | 次序广播 |
3008 | 出牌 |
3009 | 出牌校验结果 |
3010 | 出牌结果广播 |
3011 | 不要 |
参数名 | 类型 | 描述 |
---|
示例
{
actionCode : 2001,
userId : 10003,
data : {
}
}
参数名 | 类型 | 描述 |
---|
示例
{
actionCode : 2002,
userId : 10003,
data : {
}
}
参数名 | 类型 | 描述 |
---|
示例
{
actionCode : 2003,
userId : 10003,
data : {
}
}
参数名 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
gamerList | array | 玩家列表 |
gamerList
参数名 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
userId | int | 玩家用户id |
nickName | String | 玩家昵称 |
level | int | 玩家等级 |
示例
{
actionCode: 3001,
data: {
gamerList: [
{
userId: 10001,
nickName: 小乐惠地主,
level: 0
},
{
userId: 10002,
nickName: 小乐惠地主1,
level: 0
},
{
userId: 10003,
nickName: 小乐惠地主,
level: 0
}
]
}
}
参数名 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
gamerList | array | 玩家列表 |
gamerList
参数名 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
userId | int | 玩家用户id |
nickName | String | 玩家昵称 |
level | int | 玩家等级 |
moneyDiff | int | 玩家金币加减 |
isAway | boolean | 是否逃跑 |
示例
{
actionCode: 3002,
data: {
gamerList: [
{
userId: 10001,
nickName: 小乐惠地主,
level: 0,
moneyDiff: +200,
isAway: false
},
{
userId: 10002,
nickName: 小乐惠地主1,
level: 0,
moneyDiff: -100,
isAway: false
},
{
userId: 10003,
nickName: 小乐惠地主,
level: 0,
moneyDiff: -100,
isAway: false
}
]
}
}
参数名 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
cards | string[] | 牌面数组 |
示例
{
actionCode: 3003,
data: {
cards:[A4, C14, B14, C4, C13, C15, D6, D14, A13, B13, D11, B4, B12, C12, B9, D8, B6]
}
}
参数名 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
orderUser | int | 当前次序userId |
示例
{
actionCode: 3004,
data: {
orderUser:10001
}
}
参数名 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
base | int | 叫分(1:100底,2:200底,3:300底) |
示例
{
actionCode: 3005,
userId:10001,
data: {
base: 3
}
}
参数名 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
userId | int | 玩家id |
identity | int | 身份类型,0: 未分配 1:贫民 2: 地主 |
示例
{
actionCode: 3004,
userId: 10001,
data: [
{
userId: 10001,
identity: 1
},
{
userId: 10002,
identity: 1
},
{
userId: 10003,
identity: 2
}
]
}
参数名 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
cards | string[] | 牌面数组 |
示例
{
"actionCode": 3006,
"userId": 10001,
"data": {
"cards": [A4, C14, B14]
}
}
参数名 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
cards | string[] | 牌面数组 |
示例
{
actionCode: 3008,
userId: 10001,
data: {
cards: [A4, C14, B4, A9]
}
}
参数名 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
isCredit | boolean | 是否正确 |
示例
{
actionCode: 3009,
userId: 10001,
data: {
isCredit: true
}
}
参数名 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
showTime | long | 出牌时间戳 |
showValue | string[] | 牌面数组 |
compareValue | int | 用于比较大小的值 |
compareCount | int | 用于比较的连续次数 |
cardTypeStatus | int | 牌面类型(具体详见牌面协议) |
showPlayer | int | 出牌玩家id |
示例
{
actionCode: 3010,
data: {
showTime: 153121434532,
showValue: [A4, C14, B4, A9],
compareValue: 4,
compareCount: 1
cardTypeStatus: 3,
showPlayer: 10001
}
}
参数名 | 类型 | 描述 |
---|
示例
{
actionCode: 3011,
userId: 10001,
data: {
}
}