Мы создадим симулятор крупной биосистемы, для которой характерен определенный климат, а растения и животные (или роботы) приспособлены к жизни в этих условиях. Наш проект должен иллюстрировать работу пищевой цепи, показывая последовательность переноса веществ и энергии от одного организма к другому. Мы постараемся сделать эти наблюдения интересными и полезными. И конечно же, мы освоим новую версию GODOT 4.0 — кроссплатформенный движок под лицензией MIT, разрабатываемый Godot Engine Community.
Загрузить GODOT 4.x https://godotengine.org Инсталляция не требуется, это 1 запускаемый файл. Открыть папку с проектом (например biom projects \ Vasilevskiy \ BIOME_V ), для запуска нажать F5 или кнопку старт в верхнем меню.
Михаил Соловьев, Наталия Белкина, Вера Личман, Роман Василевский, Алексей Сметанников, Вячеслав Судник
Михаил Витальевич Братусь