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=。=可以支持一下AE2020吗 #11

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wexs opened this issue Nov 25, 2019 · 14 comments
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=。=可以支持一下AE2020吗 #11

wexs opened this issue Nov 25, 2019 · 14 comments

Comments

@wexs
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wexs commented Nov 25, 2019

No description provided.

@errnull
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Contributor

errnull commented Dec 19, 2019

即将支持

@wexs
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Author

wexs commented Jun 23, 2020

@errnull =。=请问现在还有计划更新插件吗~

@lgengsy
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lgengsy commented Feb 27, 2021

@liveme @errnull 大佬跪求更新啊。手馋更新了Mac系统,Ae2019不能用了,更新了AE2020,现在插件不能用了。

@PonyCui
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Member

PonyCui commented Feb 27, 2021

@lgengsy 我推进一下

@liveme
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Contributor

liveme commented Mar 3, 2021

@liveme @errnull 大佬跪求更新啊。手馋更新了Mac系统,Ae2019不能用了,更新了AE2020,现在插件不能用了。

不能用具体什么表现?在macOS Big Sur 11.2.1的AE 2020测试是没有问题的

@lgengsy
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lgengsy commented Mar 3, 2021

我这边是 macOS Big Sur 11.2.2,以下是错误提示及相关的信息
企业微信截图_f2cc9bcb-17ae-46d0-9bb1-1a76cfed1cfe
企业微信截图_705d72d7-3970-4a2e-9a4b-2b3112196f99
企业微信截图_284b7572-4889-4004-ba1f-94884b2704e2
大佬辛苦了

@lgengsy
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lgengsy commented Mar 3, 2021

也可以发下你使用的AE 版本信息 ,我这更新到这个版本的AE试试看。

@lgengsy
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lgengsy commented Mar 3, 2021

我新建一个项目,拖几张图片进去,直接导出SVGA是能导出的。我之前做的AE效果,导出SVGA的时候出现了上边的问题。

@liveme
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Contributor

liveme commented Mar 3, 2021

@lgengsy 目前测试发现升级到17.6在某些使用了PSD图层的项目会出现这个问题,可能跟PSD的顺序、命名这些有间接关系,但具体原因尚未定位到。你那个项目是不是使用了多个PSD?在弹出错误提示框时,下面的渲染队列显示的图层有什么特殊吗?
可以试试以前做的没有使用PSD图层的AE项目看看,或者暂时退回 AE 17.5,这个版本应该没问题。

@lgengsy
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lgengsy commented Mar 3, 2021

好的,大佬我们试试。

@lgengsy
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lgengsy commented Mar 3, 2021

需要我们现在的源文件可以在SVGA的那个群里找下我。我在里边。源文件可以给你们,方便你们排查问题。

@lgengsy
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lgengsy commented Mar 4, 2021

问题文件已发 @liveme QQ邮箱查收

@liveme
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Contributor

liveme commented Mar 4, 2021

@lgengsy 确实是PSD的问题,某些PSD文件中含有Unicode编码,AE 17.6中的renderQueue.render()在渲染图层时无法处理这些Unicode编码。短期内暂无计划支持这个问题,感谢你的使用反馈!
以下是针对这个问题的使用建议:

  1. 无论新旧版AE,都不建议使用PSD图层,更优的做法是先把PSD导出为jpg和png再导入AE项目。因为即使在旧版AE没有该错误,转译器在处理PSD图层的压缩时也会因为系统环境等因素而产生不太稳定的svga文件大小问题;
  2. 暂时退回AE 17.5以下的版本使用(未经大范围测试);

@PonyCui
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Member

PonyCui commented Jul 1, 2021

已支持AE2021

@PonyCui PonyCui closed this as completed Jul 1, 2021
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