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Maximilian Biebl edited this page Jul 20, 2023 · 22 revisions

⚠️ Hinweis: Das Projekt ist ursprünglich im THM-GitLab entstanden und ist nur zur veröffentlichung auf GitHub umgezogen. Einige Dinge im Wiki beziehen sich auf das THM-GitLab.

Willkommen zu Wild-Vinland, einem spannenden Survival-Aufbauspiel, das im Rahmen unseres SWT-Projekts im Sommersemester 2023 entstanden ist. In diesem Spiel tauchen Sie ein in eine Welt voller Abenteuer, in der Sie als gestrandet Wikinger eine Siedlung in einer Wildwest-Wikinger-Umgebung errichten und gegen die Herausforderungen des Überlebens kämpfen. Sammeln Sie Ressourcen, errichten Sie Gebäude und bleiben Sie am Leben, bis Sie ein Schiff für Ihre Flucht errichten können. Nachfolgend finden Sie eine ausführliche Dokumentation.

Download Bemerkung
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Mac
Linux
WebGL How-to-Run

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Scrum Dokumentation: Dokumentation der einzelnen Sprints und unseres Vorgehens in Scrum.

Technische Dokumentation: Alle technischen Details, bezüglich verwendeter Frameworks, Libraries, Assets und Architektur.

Contribution Guide: Eine Anleitung für Entwickler, die beschreibt, wie man zum Projekt beitragen kann, welche Richtlinien und Best Practices zu befolgen sind und wie man den Beitrag einreichen kann.

Benutzerdokumentation: Informationen und Anleitung zur Benutzung des Spiels.

Wild-Vinland
Arbeitstitel SWTP SS23 Wild Vinland
Betreuer Samuel Schepp (//TODO)
Projektbeginn 04/2023
Mitarbeiter

Tim Schmiedel (TSdel),
Jannis Magdeburg (19jama94),
Richard Schäfer (reeK99),
Maximilian Biebl (mbbl33)

Programmiersprache C#
Framework Unity
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