제작기간 | 제작인원 | 제작엔진 |
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1일(7시간) | 1인 | 22.3.30f1(LTS) |
- 세상을 살아가는데 가장 필요한 것 중 하나인, 빛을 키워드로 하여 게임을 제작하였습니다.
- 이 게임에서는 오로지 나의 방향 감각과 공감각적 상상만을 사용하여 의도적으로 결손된 직관성을 게임에 녹여냄으로써 다채로운 감각적 플레이 경험을 얻을 수 있습니다.
- 게임플레이가 짧은만큼 큰 강렬함을 주기 위한 방법으로, 플레이어의 감각을 없애는 것을 채택해 재미요소를 의도했습니다.
StartScene | EndingScene |
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