装備可能種別を増やすスキルを作成できるようにするプラグインです。
武器、防具どちらにも対応しています。
スキルのメモ欄に対応するメタパラメーターを記述する事で
そのスキルを習得しているキャラクターの装備可能種類が拡張されます。
ご自身のプロジェクトにUTA_ExpandEquipTypeSkill.jsを配置し、プラグインの有効化を行って下さい。
スキルにメタパラメーターを設定し、追加したい装備種別を設定して下さい。
詳しい利用方法はWebサイトに掲載しておりますのでご一読下さい。
https://www.utakata-no-yume.net/gallery/rpgmv/plugin/expand_equip_type_skill/
スキルのメモ欄に追加する装備種別の設定をメタパラメーターで記述します。
設定するIDはカンマ(,)区切りで複数記述できます。
また、ハイフン(-)で範囲指定する事が可能です。
装備可能にする武器IDを指定します。
装備可能にする防具IDを指定します。
<UTA_ExpandEquipTypeWId:1>
-> ID: 1の武器を装備可能にする。
<UTA_ExpandEquipTypeAId:1,5,10>
-> ID: 1, 5, 10の防具を装備可能にする。
<UTA_ExpandEquipTypeWId:1-10>
-> ID: 1~10の武器を装備可能にする。
プラグインパラメーターはありません。
プラグインコマンドはありません。
初版。
本プラグインはMIT Licenseです。
商用/非商用問わずにご利用いただけます。
Author | 赤月 智平(T.Akatsuki) |
WebSite | https://www.utakata-no-yume.net |
@T_Akatsuki | |
GitHub | https://github.com/T-Akatsuki |