キー | 値 |
---|---|
名前 | 大室 拓也 |
年齢 | 29 |
ストア | アカウント |
- Dart(約3年)
- Swift(約5年)
- TypeScript(約1年)
- Flutter
- React
- iOS & Android
- Firebase を用いたアプリ開発・設計
- iOS・Android での多くのリリース経験
- サービス設計・デザイン
- デザインからマネジメントまで経験してきた職種が幅広いこと
- Flutter を用いてサービスに沿った開発ができること
- 個人開発で培った 0 から全てを行う総合力
- 人前で話すことやチームでのコミュニケーションが得意なこと
- 一度スタートアップチームを立ち上げサービス開発で失敗したが、再度スタートアップ起業に挑戦している不屈の精神
職務: Flutter エンジニア, プロダクトマネージャー, iOS ネイティブアプリエンジニア
- Flutterでリードエンジニアとして参画中です。
- 配信者向けアプリを Flutter で 0 から一人で作成しリリースを行いました。ライブ配信機能(Agora)、GraphQL、Firebase などの技術を用いました。ファーストリリース時は現在ほど Flutter の環境が安定していなかったので試行錯誤しました。
- Flutter
- ライブハウス向けのチケット予約・入場サービスをチームをまとめ開発しました。要件定義・デザイン・開発・企画・起業周りまで多くのことを一人で行う必要がある状況だったので、多くのことを学ぶことができました。技術面では Firestore の設計への知見や、Flutter Web を用いた Web開発経験が特に学べてよかった点です。ただ、サービスの仮説検証のスピードが遅く、リリース後にペルソナ設計が間違っていることに気づき、うまくいきませんでした。多くの経験・失敗をしたことは素晴らしい時間になったと思います。
- Flutter, Flutter Web, Firebase, Figma
- Flutter・Firebase を用いてオンラインバトルゲームを開発しました。Firebase のみでオンライン対戦・コミュニティ作成など複雑な仕組みを実現することができました。160 体以上のカードの名前・ステータス作成など、開発以外にも多くの難題があり、とても勉強になりました。現在も隙間時間で開発をし、ユーザー体験について学びを続けています。
- Flutter, Firebase, Figma
- 赤ちゃんの睡眠記録アプリの新規リリースチームへアサインしました。私以外に 2 人の経験豊富な Flutter エンジニアがいて、多くの技術を学べ、とても良い経験になりました。
- Flutter
- 大手漫画アプリの新規リニューアルチームへ iOS ネイティブアプリエンジニアとしてアサインしました。クリーンアーキテクチャへの知見を増やせました。
- Swift
- ブロックチェーンを用いたファンサービスの立ち上げに iOS アプリエンジニアとしてアサインしました。初期フェーズは iOS チームに正社員がおらず、チームをまとめリリースに向かっていくことはとても難しい経験でした。業務委託でも当事者意識を持ち、サービスを良いものにする気持ちを強く持つことができました。
- Swift
- ドラッグストアプリのリニューアルチームへ開発側のプロジェクトマネージャーとしてアサインしました。当時はマネージメントなど全く理解しておらず手探り状態でチームを管理していました。メンバーの離脱など多くの問題がありましたが、無事リリースを迎えることができたのはよかったです。クライアント様との調整・チーム管理など多くの経験ができました。
- マネージメント, Swift
職務: iOS ネイティブアプリエンジニア
- Fitness系のアプリをチームで開発中です。
- Apple Store *現在は開発を停止しました。
6.5-en-luckluck-preview.mp4
- ここまで読んでいただきありがとうございます。機会がありましたら皆様から色々と学ばせてください。良いサービスを一緒に作れることを楽しみにしております。