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theMonkeyMan/Interview

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Interview

知识点

  • this 问题
  • 闭包
  • 继承
  • 原型链
  • 跨域通信
  • MVVM
  • reflow, repaint
  • 事件冒泡, 事件捕获, 事件委托
  • Promise
  • Generator
  • Decorator
  • call, apply, bind
  • event loop (microtask, macrotask)
  • 模块机制 (CommonJs, AMD, es 模块, UMD)
  • ajax, fetch
  • 单页应用路由原理
  • webpack 打包优化
  • 深拷贝
  • 数组去重
  • 数组排序
  • 安全问题 (XSS, CSRF)
  • url 到页面展现的过程
  • http 状态码
  • 浏览器缓存机制
  • BFC (块级格式化上下文)
  • 清除浮动
  • 居中问题
  • 函数柯里化 (高阶函数)
  • 观察者模式, 迭代器模式
  • 页面性能优化
  • 内存泄漏
  • new 操作符
  • null 和 undefined 区别
  • 变量提升
  • 自定义事件
  • debounce throttle 的实现
  • BEM 规范
  • 垃圾回收机制
  • 创建对象的方式
  • 作用域 (执行上下文)
  • 判断数据类型
  • new String('a') 和 'a' 的区别(包装类型)/ 包装对象
  • 箭头函数
  • 堆栈
  • redux 原理
  • 写一个 redux 中间件
  • 为什么要使用 redux, redux 解决了什么问题
  • 虚拟 dom
  • diff 算法
  • react16 新特性
  • react context
  • 尾递归优化
  • TypeSript 和 JavaScript 有什么区别
  • 说说 TypeSript 的优缺点
  • 什么样的项目适合使用 TypeScript
  • TypeScript 里面 type 和 interface 的区别, 分别在什么场景下适用
  • 三方库如果没有类型文件, 你会怎么解决这个问题
  • React 高阶组件实现方式
  • 如何设计并写好 React 组件
  • React 容器组件和木偶组件区别, 为什么要划分它们
  • React 核心思想
  • React 组件 key 属性的作用是什么
  • 受控组件和非受控组件
  • renderProps 模式和高阶组件对比
  • 类组件和函数式组件区别, 分别在什么场景下适用
  • setState 之后 React 做了什么
  • redux 和 mobx 对比
  • 应该在哪个生命周期发起 ajax
  • 如何使用 immutablejs 优化 React 组件性能
  • 为什么要使用 immutablejs
  • immutable 思想
  • immutableJs 结构共享
  • React 的合成事件, 为什么 React 要做自己的事件系统
  • JSX 原理
  • setState 的几种使用方式及区别
  • redux 有什么缺点
  • 单向数据流思想, 为什么要用单向数据流
  • 为什么虚拟 DOM 可以提高性能
  • React-router 实现原理
  • 什么时候下 key 可以使用 index
  • refs 的几种方式及区别
  • React fiber 架构
  • React 与 Vue 的比较
  • React.PureComponent
  • PWA 了解一下
  • web worker 了解一下
  • 函数式编程和面向对象编程的区别
  • RxJs 的 FRP 思想
  • 前端模版引擎实现原理

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