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hikarievo committed Aug 10, 2023
1 parent 886509e commit 132bc34
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Showing 4 changed files with 11 additions and 9 deletions.
5 changes: 3 additions & 2 deletions docs/_includes/basic/restriction.md
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#### 零式
当前版本零式副本有过本CD限制,即玩家需要**按顺序**挑战P5s → P6s → P7s → P8s才能拿全奖励,跳层将无法拿到被跳过层的奖励。拿过奖励或跳过层的无CD,还有拿奖励资格的层被称为有CD。
Expand All @@ -14,12 +15,12 @@
- 过本时若8人均有CD,则BOSS掉落2个宝箱。
- 若5~7人有CD,则BOSS随机掉落2个宝箱中的1个(比如P4s宝箱1会掉落1把武器和1个衣服箱子,宝箱2会掉落1个武器箱子+坐骑+宠物;因此P4s 1箱队若出武器箱子,必没有衣服)。
- 若0~4人有CD,则不会掉落宝箱。
- 无CD的玩家不能参与宝箱ROLL点。
- 无CD的玩家不能参与宝箱ROLL点。 -->

#### 团队副本

当前版本团队副本(普通万魔殿)有奖励获取限制。其中:
* 通关普通万魔殿炼狱篇4层之后自动获得的<item name="腐朽的炼净长剑" />,每周仅能获得1次。
<!--* 通关普通万魔殿炼狱篇4层之后自动获得的<item name="腐朽的炼净长剑" />,每周仅能获得1次。-->
* 喜悦神域欧芙洛绪涅中,每周仅允许获得1件装备(如果因背包已满等情况,获取到的装备并未进入包中,仍会被视为已获取);通关后自动获得的<item name="喜悦古钱" />,每周仅能获得1次。

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2 changes: 1 addition & 1 deletion docs/basic/bis.md
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Expand Up @@ -72,7 +72,7 @@ FF14的“毕业装”通常保质期是2个小版本,大约半年,在新的
在琪罕蒂<Pos name="拉札罕" :x="10.8" :y="10.3" />使用因果点数兑换620装备,因果点数的获取请[参考本页](/advanced/currency.md#因果神典石)

1. 在喀尔狄恩<Pos name="拉札罕" :x="10.9" :y="10.4" />处用<item name="月光强化纤维" />升级620防具,用<item name="月光硬化药" />升级620饰品,用<item name="月光强化药" />升级620武器。
2. 纤维及硬化药可以使用零式万魔殿炼狱篇的低保兑换,也可以通过零式万魔殿炼狱篇直接掉落,另外也可以通过狩猎点或十二神系列副本掉落的古钱兑换(喀尔狄恩<Pos name="涅斯瓦孜" :x="10.6" :y="10.0" />),。
2. 纤维、硬化药及强化药可以使用零式万魔殿炼狱篇的低保兑换,也可以通过零式万魔殿炼狱篇直接掉落,另外也可以通过狩猎点或十二神系列副本掉落的古钱兑换(喀尔狄恩<Pos name="涅斯瓦孜" :x="10.6" :y="10.0" />),。

点数武器所需的<item name="极薄型神典石" />可以通过普通万魔殿炼狱篇4层掉落的<item name="腐朽的炼净长剑" />兑换,也可以通过零式万魔殿炼狱篇2层直接掉落。

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2 changes: 1 addition & 1 deletion docs/job/darkknight.md
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Expand Up @@ -69,7 +69,7 @@

职能技能<Action name="铁壁" />是20%小减伤,<Action name="暗影墙" />(38)是30%的大减伤,而<Action name="弃明投暗" />是一个20%的魔法减伤。黑骑在习得<Action name="至黑之夜" />之前,整体减伤能力是不如其他3个T的。由于游戏里需要承受伤害之后才能[知道伤害类型](/basic/battle-mech.md#技能属性分类),记忆所有技能的伤害类型也异常困难,因此<Action name="弃明投暗" />在大多数4人本里几乎是无用的(除了人形弓箭手之外的远程攻击几乎都是魔法,近战则比较难以分辨,默认是物理,而部分高难度副本BOSS的技能虽然是近战但也有可能是魔法,更有甚者会交替魔法与物理攻击)。

因此早期的黑骑几乎只能靠<Action name="铁壁" />和<Action name="暗影墙" />苟活渡日,<Action name="行尸走肉" />虽然是一个对标无敌的技能,但是它的特性十分特殊:使用<Action name="行尸走肉" />之后,会获得一个10s的<Status :id="810" name="行尸走肉" />的buff,在获得buff期间如果受到了致命伤害(会让HP归0的伤害),则<Status :id="810" name="行尸走肉" />buff消失,并另外获得一个10s的<Status :id="811" name="死而不僵" />debuff。在<Status :id="811" name="死而不僵" />debuff存续的10s内,黑骑的HP不会下降到0,而如果玩家收到了超过自己血量上限的治疗量,<Status :id="811" name="死而不僵" />debuff就会解除,变为不会死的<Status :id="3255" name="出死入生" />并延续死而不僵的剩余时间,否则在debuff倒计时结束后,黑骑会再次归于虚无。黑骑在开启行尸走肉之后,其战技和魔法技能命中后可以恢复自身体力(在没有其他外部治疗的情况下,大约4个战技或魔法技能可以回满)。并不一定所有治疗都认得<Status :id="810" name="行尸走肉" />的debuff,也不一定清楚要如何应对,更多的情况是虽然打开了<Status :id="810" name="行尸走肉" />,但却一直“没死成”,或者<Status :id="811" name="死而不僵" />变成真死僵。在高难度副本中,<Status :id="810" name="行尸走肉" />则几乎固定与白魔的<Action name="天赐祝福" />绑定,有默认的使用时机,或需要与队友沟通。
因此早期的黑骑几乎只能靠<Action name="铁壁" />和<Action name="暗影墙" />苟活渡日,<Action name="行尸走肉" />虽然是一个对标无敌的技能,但是它的特性十分特殊:使用<Action name="行尸走肉" />之后,会获得一个10s的<Status :id="810" name="行尸走肉" />的buff,在获得buff期间如果受到了致命伤害(会让HP归0的伤害),则<Status :id="810" name="行尸走肉" />buff消失,并另外获得一个10s的<Status :id="811" name="死而不僵" />debuff。在<Status :id="811" name="死而不僵" />debuff存续的10s内,黑骑的HP不会下降到0,而如果玩家收到了超过自己血量上限的治疗量,<Status :id="811" name="死而不僵" />debuff就会解除,变为不会死的<Status :id="3255" name="出死入生" />并延续死而不僵的剩余时间,否则在debuff倒计时结束后,黑骑会再次归于虚无。黑骑在获得死而不僵状态之后,其战技和魔法技能命中后可以恢复自身HP(在没有其他外部治疗的情况下,大约4个战技或魔法技能可以回满)。并不一定所有治疗都认得<Status :id="810" name="行尸走肉" />的debuff,也不一定清楚要如何应对,更多的情况是虽然打开了<Status :id="810" name="行尸走肉" />,但却一直“没死成”,或者<Status :id="811" name="死而不僵" />变成真死僵。在高难度副本中,<Status :id="810" name="行尸走肉" />则几乎固定与白魔的<Action name="天赐祝福" />绑定,有默认的使用时机,或需要与队友沟通。

获得<Action name="至黑之夜" />之后的黑骑有了一定的自主权,它是一个相当于自身血量25%的护盾,非常结实,而且破盾之后还能够获得一次免费使用<Action name="暗影锋" />/<Action name="暗影波动" />的机会,所以黑骑应该尽可能多用这个技能来挣减伤、输出和治疗的爱,作为ST时也可以把这个盾给MT,毕竟治疗会看到,也会爱你。<Action name="献奉" />(82)是一个可以给自己或队友的10%减伤,但聊胜于无,使用意义不如至黑之夜。

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11 changes: 6 additions & 5 deletions docs/topic/plate.md
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Expand Up @@ -46,9 +46,10 @@
* 参加[PVP](/topic/pvp.md)系列赛(通行证),到达指定系列赛等级可以获得对应肖像教材。
* 参加PVP[水晶冲突](/topic/crystallineconflict.md)段位赛,段位结算时可以获得对应的肖像背景和装饰。
* 完成[绝境战](/topic/raid.md)挑战可以获得对应肖像背景和装饰。
* 提高[友好部族](/topic/daily.md#友好部族 / 蛮族日常)声望后,在友好部族商店中购买。
* [无人岛](/topic/island.md)代币购买。
* 完成任务<quest name="犹如春夜一梦" type="plus" />(70级系列支线任务“四圣兽奇谭”)
* [希拉狄哈水道](/topic/subterrane.md)
* 学会乐器演奏(习得[诗人](/job/bard.md)职业后完成<quest name="演奏心中的旋律" type="plus" />任务)
* 提高[友好部族](/topic/daily.md#友好部族 / 蛮族日常)声望后,在友好部族商店中购买,解锁对应背景和装饰。
* [无人岛](/topic/island.md)代币购买,解锁对应背景和装饰。
* 完成任务<quest name="犹如春夜一梦" type="plus" />(70级系列支线任务“四圣兽奇谭”),解锁对应背景和装饰。
* [希拉狄哈水道](/topic/subterrane.md)掉落材料兑换解锁对应背景和装饰。
* [纯正优雷卡](/topic/dd.htm)掉落(<item name="正统魔器碎片" />)及通关材料(<item name="正统神典石" />)兑换解锁对应背景和装饰。
* 学会乐器演奏(习得[诗人](/job/bard.md)职业后完成<quest name="演奏心中的旋律" type="plus" />任务),解锁对应背景和装饰。
<!--* 宠物对应肖像装饰-->

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