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thrbr84/godot_lancamentoobliquo

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[Física/Cinemática] Lançamento Oblíquo na Godot Engine

  • Foi utilizada a Godot 3.2 beta5 para esse exemplo

Conteúdo no vídeo do Youtube

  • Vector2D
  • Um pouco sobre a física
  • Trajetória em parábola
  • Lançador / Impulso
  • Manipulação da física no RigidBody2D

Video com a explicação completa no meu canal do Youtube:

Video com a explicação

...

Gostou desse código? Vai utilizar ele código de forma comercial? Fique tranquilo pode usar de forma livre e sem precisar mencionar nada, claro que vou ficar contente se pelo menos lembrar da ajuda e compartilhar com os amigos, rs. Lembre-se que horas foram empenhadas em preparar esse material. Caso sinta no coração, considere me pagar um cafezinho ❤️ -> https://ko-fi.com/thiagobruno

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