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Carte.c
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#include "Carte.h"
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#define ANSI_COLOR_RED "\x1b[31m" // sconfitta
#define ANSI_COLOR_GREEN "\x1b[32m" // vittoria
#define ANSI_COLOR_YELLOW "\x1b[33m" // info
#define ANSI_COLOR_MAGENTA "\x1b[35m" // banco
#define ANSI_COLOR_CYAN "\x1b[36m" // utente
#define ANSI_COLOR_RESET "\x1b[0m" // reset
void popolamazzo(Carta* array) {
const char tipi[] = {'c', 'q', 'f', 'p'};
int index = 0;
for (int i = 0; i < 4; i++) {
for (int j = 1; j <= 13; j++) {
array[index].valore = (j > 10) ? 10 : j;
array[index].tipo = tipi[i];
array[index].isJack = (j == 11);
array[index].isRegina = (j == 12);
array[index].isRe = (j == 13);
index++;
}
}
}
void stampamazzo(Carta* array){
printf("\n\n");
int counter = 0;
for(int i = 0; i < 52; i++){
printf(ANSI_COLOR_YELLOW "\nCarta numero %d, di tipo %c. " ANSI_COLOR_RESET, array[i].valore, array[i].tipo);
if(array[i].isJack) printf(ANSI_COLOR_YELLOW "Questa carta e' un jack" ANSI_COLOR_RESET);
if(array[i].isRegina) printf(ANSI_COLOR_YELLOW "Questa carta e' una regina" ANSI_COLOR_RESET);
if(array[i].isRe) printf(ANSI_COLOR_YELLOW "Questa carta e' un re" ANSI_COLOR_RESET);
counter++;
}
}
void stampacarta(Carta valore, bool isutente){
char tipo[7];
char figura[30];
switch (valore.tipo)
{
case 'c':
strcpy(tipo, "cuori");
break;
case 'q':
strcpy(tipo, "quadri");
break;
case 'f':
strcpy(tipo, "fiori");
break;
case 'p':
strcpy(tipo, "picche");
break;
default:
break;
}
if(valore.isJack) {strcpy(figura, "Questa carta e' un jack. ");}
else if(valore.isRegina) {strcpy(figura, "Questa carta e' una regina. ");}
else if(valore.isRe) {strcpy(figura, "Questa carta e' un re. ");}
else {strcpy(figura, "");}
if(isutente){
if(valore.valore == 1) printf(ANSI_COLOR_CYAN "\nAsso di %s. %s" ANSI_COLOR_RESET, tipo, figura);
else printf(ANSI_COLOR_CYAN "\n%d di %s. %s" ANSI_COLOR_RESET, valore.valore, tipo, figura);
} else {
if(valore.valore == 1) printf(ANSI_COLOR_MAGENTA "\n\nIl banco ha pescato asso di %s. %s" ANSI_COLOR_RESET, tipo, figura);
else printf(ANSI_COLOR_MAGENTA "\n\nIl banco ha pescato %d di %s. %s" ANSI_COLOR_RESET, valore.valore, tipo, figura);
}
}
Carta daicarte(Carta* array, int* dimensionedelmazzo, bool isutente){
if (*dimensionedelmazzo <= 0) {
printf(ANSI_COLOR_YELLOW "\n\nNon ci sono piu' carte. Rimescolo\n" ANSI_COLOR_RESET);
popolamazzo(array);
*dimensionedelmazzo = 52;
}
int randomint = rand() % *dimensionedelmazzo;
Carta cartaselezionata = array[randomint];
for (int i = randomint; i < *dimensionedelmazzo - 1; i++) {
array[i] = array[i + 1];
}
(*dimensionedelmazzo)--;
return cartaselezionata;
}