-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
prec_dl.c
615 lines (529 loc) · 12.5 KB
/
prec_dl.c
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
/**
* Předmět: IFJ
* Projekt: Implementace překladače jazyka IFJ18
* Soubor: prec_dl.c
*
* Popis: Precedenční analýza - práce se stackem
*
* Autoři: Vojtěch Novotný xnovot1f@stud.fit.vutbr.cz
* Tomáš Zálešák xzales13@stud.fit.vutbr.cz
* Robin Skaličan xskali19@stud.fit.vutbr.cz
* Tomáš Smädo xsmado00@stud.fit.vutbr.cz
*/
/* **********************************************************}
**
** DLInitList ...... inicializace seznamu před prvním použitím,
** DLDisposeList ... zrušení všech prvků seznamu,
** DLInsertFirst ... vložení prvku na začátek seznamu,
** DLInsertLast .... vložení prvku na konec seznamu,
** DLFirst ......... nastavení aktivity na první prvek,
** DLLast .......... nastavení aktivity na poslední prvek,
** DLCopyFirst ..... vrací hodnotu prvního prvku,
** DLCopyLast ...... vrací hodnotu posledního prvku,
** DLDeleteFirst ... zruší první prvek seznamu,
** DLDeleteLast .... zruší poslední prvek seznamu,
** DLPostDelete .... ruší prvek za aktivním prvkem,
** DLPreDelete ..... ruší prvek před aktivním prvkem,
** DLPostInsert .... vloží nový prvek za aktivní prvek seznamu,
** DLPreInsert ..... vloží nový prvek před aktivní prvek seznamu,
** DLCopy .......... vrací hodnotu aktivního prvku,
** DLActualize ..... přepíše obsah aktivního prvku novou hodnotou,
** DLSucc .......... posune aktivitu na další prvek seznamu,
** DLPred .......... posune aktivitu na předchozí prvek seznamu,
** DLActive ........ zjišťuje aktivitu seznamu.
**
**/
#include "prec_dl.h"
#include "errors.h"
void print_elements_of_list(tDLList TL) {
tDLList TempList=TL;
fprintf(stderr, "-----------------");
while (TempList.First!=NULL) {
fprintf(stderr, "\n \t%d",TempList.First->precData);
if ((TempList.First==TL.Act) && (TL.Act!=NULL))
fprintf(stderr, "\t <= toto je aktivní prvek ");
TempList.First=TempList.First->rptr;
}
fprintf(stderr, "\n-----------------\n");
}
void DLError() {
/*
** Vytiskne upozornění na to, že došlo k chybě.
** Tato funkce bude volána z některých dále implementovaných operací.
**/
//fprintf(stderr, "*ERROR* The program has performed an illegal operation.\n");
exit(ERR_INTERNAL);
}
void DLInitList (tDLList *L) {
/*
** Provede inicializaci seznamu L před jeho prvním použitím (tzn. žádná
** z následujících funkcí nebude volána nad neinicializovaným seznamem).
** Tato inicializace se nikdy nebude provádět nad již inicializovaným
** seznamem, a proto tuto možnost neošetřujte. Vždy předpokládejte,
** že neinicializované proměnné mají nedefinovanou hodnotu.
**/
if (L != NULL)
{
L->Act = NULL;
L->First = NULL;
L->Last = NULL;
}
}
void DLDisposeList (tDLList *L) {
/*
** Zruší všechny prvky seznamu L a uvede seznam do stavu, v jakém
** se nacházel po inicializaci. Rušené prvky seznamu budou korektně
** uvolněny voláním operace free.
**/
if (L != NULL)
{
if (L->First != NULL)
{
tDLElemPtr p;
while (L->First != NULL)
{
p = L->First;
L->First = L->First->rptr;
free(p);
}
L->Act = NULL;
L->Last = NULL;
}
}
}
void DLInsertFirst (tDLList *L, int val) {
/*
** Vloží nový prvek na začátek seznamu L.
** V případě, že není dostatek paměti pro nový prvek při operaci malloc,
** volá funkci DLError().
**/
if (L != NULL)
{
// alokace pameti pro prvek
tDLElemPtr p = (tDLElemPtr) malloc(sizeof(struct tDLElem));
// nedostatek pameti
if (p == NULL)
{
DLError();
return;
}
p->precData = val;
p->rptr = L->First;
p->lptr = NULL;
// prvni prvek
if (L->First == NULL)
{
L->Last = p;
}
// neni prvni
else
{
L->First->lptr = p;
}
// prvek je nyni prvni
L->First = p;
}
}
void DLInsertLast(tDLList *L, int val) {
/*
** Vloží nový prvek na konec seznamu L (symetrická operace k DLInsertFirst).
** V případě, že není dostatek paměti pro nový prvek při operaci malloc,
** volá funkci DLError().
**/
if (L != NULL)
{
// alokace pameti pro prvek
tDLElemPtr p = (tDLElemPtr) malloc(sizeof(struct tDLElem));
// nedostatek pameti
if (p == NULL)
{
DLError();
return;
}
p->precData = val;
p->rptr = NULL;
p->lptr = L->Last;
// prvni prvek
if (L->First == NULL)
{
L->First = p;
}
// neni prvni
else
{
L->Last->rptr = p;
}
// prvek je nyni posledni
L->Last = p;
}
}
void DLFirst (tDLList *L) {
/*
** Nastaví aktivitu na první prvek seznamu L.
** Funkci implementujte jako jediný příkaz (nepočítáme-li return),
** aniž byste testovali, zda je seznam L prázdný.
**/
L->Act = L->First;
}
void DLLast (tDLList *L) {
/*
** Nastaví aktivitu na poslední prvek seznamu L.
** Funkci implementujte jako jediný příkaz (nepočítáme-li return),
** aniž byste testovali, zda je seznam L prázdný.
**/
L->Act = L->Last;
}
void DLCopyFirst (tDLList *L, int *val) {
/*
** Prostřednictvím parametru val vrátí hodnotu prvního prvku seznamu L.
** Pokud je seznam L prázdný, volá funkci DLError().
**/
if (L != NULL)
{
if (L->First == NULL)
{
DLError();
}
else
{
*val = L->First->precData;
}
}
}
void DLCopyLast (tDLList *L, int *val) {
/*
** Prostřednictvím parametru val vrátí hodnotu posledního prvku seznamu L.
** Pokud je seznam L prázdný, volá funkci DLError().
**/
if (L != NULL)
{
if (L->Last == NULL)
{
DLError();
}
else
{
*val = L->Last->precData;
}
}
}
void DLDeleteFirst (tDLList *L) {
/*
** Zruší první prvek seznamu L. Pokud byl první prvek aktivní, aktivita
** se ztrácí. Pokud byl seznam L prázdný, nic se neděje.
**/
if (L == NULL)
{
return;
}
if (L->First == NULL)
{
return;
}
if (L->First == L->Act)
{
L->Act = NULL;
}
tDLElemPtr p;
p = L->First;
// jeden prvek
if (L->First == L->Last)
{
L->Act = NULL;
L->First = NULL;
L->Last = NULL;
}
// vice prvku
else
{
L->First = L->First->rptr;
L->First->lptr = NULL;
}
free(p);
}
void DLDeleteLast (tDLList *L) {
/*
** Zruší poslední prvek seznamu L. Pokud byl poslední prvek aktivní,
** aktivita seznamu se ztrácí. Pokud byl seznam L prázdný, nic se neděje.
**/
if (L == NULL)
{
return;
}
if (L->Last == NULL)
{
return;
}
if (L->Last == L->Act)
{
L->Act = NULL;
}
tDLElemPtr p;
p = L->Last;
// jeden prvek
if (L->First == L->Last)
{
L->Act = NULL;
L->First = NULL;
L->Last = NULL;
}
// vice prvku
else
{
L->Last = L->Last->lptr;
L->Last->rptr = NULL;
}
free(p);
}
void DLPostDelete (tDLList *L) {
/*
** Zruší prvek seznamu L za aktivním prvkem.
** Pokud je seznam L neaktivní nebo pokud je aktivní prvek
** posledním prvkem seznamu, nic se neděje.
**/
if (L == NULL)
{
return;
}
if (L->First == NULL)
{
return;
}
if (L->Act == NULL)
{
return;
}
if (L->Last == L->Act)
{
return;
}
// prvek, ktery rusime
tDLElemPtr p;
p = L->Act->rptr;
L->Act->rptr = p->rptr;
// posledni prvek
if (p->rptr == NULL)
{
L->Last = L->Act;
}
// neni posledni
else
{
// nasledujici ma odkaz na predchozi
p->rptr->lptr = L->Act;
}
free(p);
}
void DLPreDelete (tDLList *L) {
/*
** Zruší prvek před aktivním prvkem seznamu L .
** Pokud je seznam L neaktivní nebo pokud je aktivní prvek
** prvním prvkem seznamu, nic se neděje.
**/
// spatny ukazatel
if (L == NULL)
{
return;
}
// prazdny
if (L->First == NULL)
{
return;
}
// neni aktivni
if (L->Act == NULL)
{
return;
}
// aktivni == prvni
if (L->First == L->Act)
{
return;
}
// prvek, ktery rusime
tDLElemPtr p;
p = L->Act->lptr;
L->Act->lptr = p->lptr;
// prvni prvek
if (p->lptr == NULL)
{
L->First = L->Act;
}
// neni prvni
else
{
// nasledujici ma odkaz na predchozi
p->lptr->rptr = L->Act;
}
free(p);
}
void DLPostInsert (tDLList *L, int val) {
/*
** Vloží prvek za aktivní prvek seznamu L.
** Pokud nebyl seznam L aktivní, nic se neděje.
** V případě, že není dostatek paměti pro nový prvek při operaci malloc,
** volá funkci DLError().
**/
// spatny ukazatel
if (L == NULL)
{
return;
}
// neni aktivni
if (L->Act == NULL)
{
return;
}
// prvek, ktery vkladame
tDLElemPtr p;
// alokace pameti pro prvek
p = (tDLElemPtr) malloc(sizeof(struct tDLElem));
// nedostatek pameti
if (p == NULL)
{
DLError();
return;
}
p->lptr = L->Act;
p->precData = val;
// bude posledni
if (L->Act->rptr == NULL)
{
p->rptr = NULL;
L->Last = p;
}
// je za nim dalsi prvek
else
{
L->Act->rptr->lptr = p;
p->rptr = L->Act->rptr;
}
// aktivni ukazuje na pridany
L->Act->rptr = p;
}
void DLPreInsert (tDLList *L, int val) {
/*
** Vloží prvek před aktivní prvek seznamu L.
** Pokud nebyl seznam L aktivní, nic se neděje.
** V případě, že není dostatek paměti pro nový prvek při operaci malloc,
** volá funkci DLError().
**/
// spatny ukazatel
if (L == NULL)
{
return;
}
// neni aktivni
if (L->Act == NULL)
{
return;
}
// prvek, ktery vkladame
tDLElemPtr p;
// alokace pameti pro prvek
p = (tDLElemPtr) malloc(sizeof(struct tDLElem));
// nedostatek pameti
if (p == NULL)
{
DLError();
return;
}
p->rptr = L->Act;
p->precData = val;
// pokud je prvni
if (L->Act->lptr == NULL)
{
p->lptr = NULL;
L->First = p;
}
// je pred nim dalsi prvek
else
{
L->Act->lptr->rptr = p;
p->lptr = L->Act->lptr;
}
// aktivni ukazuje na pridany
L->Act->lptr = p;
}
void DLCopy (tDLList *L, int *val) {
/*
** Prostřednictvím parametru val vrátí hodnotu aktivního prvku seznamu L.
** Pokud seznam L není aktivní, volá funkci DLError ().
**/
// spatny ukazatel
if (L == NULL)
{
return;
}
// neni aktivni, chyba
if (L->Act == NULL)
{
DLError();
return;
}
// copy
*val = L->Act->precData;
}
void DLActualize (tDLList *L, int val) {
/*
** Přepíše obsah aktivního prvku seznamu L.
** Pokud seznam L není aktivní, nedělá nic.
**/
// spatny ukazatel
if (L == NULL)
{
return;
}
// neni aktivni
if (L->Act == NULL)
{
return;
}
// aktualizujeme hodnotu
L->Act->precData = val;
}
void DLSucc (tDLList *L) {
/*
** Posune aktivitu na následující prvek seznamu L.
** Není-li seznam aktivní, nedělá nic.
** Všimněte si, že při aktivitě na posledním prvku se seznam stane neaktivním.
**/
// spatny ukazatel
if (L == NULL)
{
return;
}
// neni aktivni
if (L->Act == NULL)
{
return;
}
// posuneme aktivitu doprava
L->Act = L->Act->rptr;
}
void DLPred (tDLList *L) {
/*
** Posune aktivitu na předchozí prvek seznamu L.
** Není-li seznam aktivní, nedělá nic.
** Všimněte si, že při aktivitě na prvním prvku se seznam stane neaktivním.
**/
// spatny ukazatel
if (L == NULL)
{
return;
}
// neni aktivni
if (L->Act == NULL)
{
return;
}
// posuneme aktivitu doleva
L->Act = L->Act->lptr;
}
int DLActive (tDLList *L) {
/*
** Je-li seznam L aktivní, vrací nenulovou hodnotu, jinak vrací 0.
** Funkci je vhodné implementovat jedním příkazem return.
**/
return (L->Act == NULL) ? 0 : 1;
}