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tony-xxw/KnowledgeTree

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KnowledgeTree

具体知识

Android基础

  • 四大组件,生命周期启动方式
    • Actvitiy生命周期, 启动模式,Intent过滤 启动流程
    • Service 启动模式 启动流程
    • BroadCast启动流程
    • ContentProvider启动流程
  • 自定义View
    • 绘制流程
    • 事件冲突
    • 滑动冲突
  • Handler的使用和消息队列源码
  • 动画和手势
    • 补间动画
    • 属性动画
    • 手势检测和缩放手势检测
  • 图片加载
    • Bitmap
    • drawable
    • LruCache和DiskLruCache
  • 文件和数据库
    • Java文件流
    • 随机访问文件
    • 序列化
    • Sqlite
    • 数据库线程安全
  • Resources
  • 第三方库
    • retrofit
    • okhttp
    • rxjava
    • glide
    • 注解框架(星球资料)
    • Architecture components
  • 单元测试
  • 性能优化
    • 内存优化
      • 内存泄漏如果避免和检测
        • 内存抖动怎么办
        • 如何避免OOM
        • 使用什么工具
        • Bitamap内存优化
        • 缓存
    • UI优化
      • 布局卡顿
      • 如何判断是否需要优化
      • 有哪些工具
    • 启动优化
    • 电池优化

Android高级

  • Jetpack
  • RemoteViews
  • 四大组件源码
  • Binder、AIDL、多进程
  • JNI和JDK
  • Gradle
    • Groovy
    • Gradle插件基础
  • 架构模式
    • MVP
    • MVVM
    • AOP切面
    • 组件化
  • J VM
    • JMM(Java内存模型)
    • GC(垃圾回收策略)
    • 虚拟机性能监控.调优
    • 类文件结构
    • 类加载机制
    • 程序 编译优化
  • 插件化和热修复
  • 安全
  • wms,pms,systemServerw

Java基础

  • 内部类,静态内部类区别,使用场景
  • 抽象类, 接口 实战使用场景
  • 集合
  • 注解
  • 什么是注解以及运行时注解的使用
  • 使用编译时注解简单实现类似ButterKnife效果
  • 反射
  • 泛型
  • 异常
  • 文件流IO

并发/异步

  • Android并发
    • 线程池
    • AsyncTask
    • IntentService
    • HandlerThread
    • 多进程通信Binder,AIDL,多进程
  • Java并发知识
    • 同步锁synchronized和Lock区别
    • 什么是可重入锁
    • 线程通信方法
    • wait和sleep区别
    • wait-notify模型
    • 生产者消费者模型

设计模式(大话设计模式)

  • 单例模式
  • 工厂模式
  • 简单工厂模式
  • 工厂方法模式
  • 抽象工厂模式
  • 代理模式
  • 装饰模式
  • 观察者模式
  • 适配器模式
  • 策略模式
  • 组合模式
  • 桥接模式
  • 职责原则
  • 封闭原则
  • 迪米特法则
  • 中介者模式
  • 外观模式
  • 迭代器模式
  • 访问者模式
  • 解释器模式
  • 享元模式
  • 职责链模式
  • 状态模式
  • 命令模式
  • 模板方法模式
  • 备忘录模式
  • 原型模式
  • 依赖倒转原则
  • 数据结构和算法
  • 数据结构
  • 数组链表区别
  • 链表插入删除
  • 栈及使用场景
  • 队列及使用场景

算法

  • 图解算法
  • 剑指offer
  • leetCoder

网络基础

  • 七层模型
  • HTTP,HTTPS
  • 常见响应码,header,请求方法
  • 缓存相关
  • TCP三次握手,四次挥手
  • Socket使用
    • 长链接
    • 心跳

操作系统

  • Linux内核
  • Linux驱动

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