OceanFFT 1:Pointsのみの描画 2:法線を中心差分で計算 3:法線を解析的に計算 4:ライティング、視点固定、フレネル反射あり。(要修正) 5:Choppy Wave実装 6:泡(bubbles)実装 詳細はこちらの記事で https://qiita.com/Red_Black_GPGPU/items/2652f5bfd6d311d2034b