Releases: treviasxk/ClientUDP
Releases · treviasxk/ClientUDP
Versão 1.0.3.0
• TargetFramework alterado para netstandard2.0, a net6.0 dava erro na Unity.
• Adicionado função RunOnMainThread() para manipular objetos 3D na Unity.
• Corrigido o envio de ping, de 0 bytes para 1 bytes, agora funciona na Unity.
• Adicionado criptografia RSA no Server e Client, a conexão é automatico.
• Alterado envios, agora só é permitido texto por segurança e compartibilidade.
Full Changelog: v1.0.2.0...v1.0.3.0
Versão 1.0.2.0
• Nova versão 1.0.2.0 • Alterado TargetFramework para net6.0 • Alterado serialize das variáveis ddo XML para JSON • Adicionado sistema de online. • Adicionado evento OnStatusConnection. • Adicionado função Disconnect para desconectar do servidor. • Adicionado descrição. E outras melhorias...
Versão 1.0.1.0
• Nova versão 1.0.1.0 • Alterado requisito do SDK de 6.0 core para netstandard2 (.dll compatível com Unity) • Adicionado novo parâmetro '_data' na função StartServer e ConnectServer pra informar o tipo de class. • Ambos os projetos foi adicionado um namespace chamado NetworkUDP pra ficar organizado.