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Releases: treviasxk/ClientUDP

Versão 1.0.3.0

12 Jun 20:53
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• TargetFramework alterado para netstandard2.0, a net6.0 dava erro na Unity.
• Adicionado função RunOnMainThread() para manipular objetos 3D na Unity.
• Corrigido o envio de ping, de 0 bytes para 1 bytes, agora funciona na Unity.
• Adicionado criptografia RSA no Server e Client, a conexão é automatico.
• Alterado envios, agora só é permitido texto por segurança e compartibilidade.

Full Changelog: v1.0.2.0...v1.0.3.0

Versão 1.0.2.0

02 Apr 21:07
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• Nova versão 1.0.2.0

• Alterado TargetFramework para net6.0
• Alterado serialize das variáveis ddo XML para JSON
• Adicionado sistema de online.
• Adicionado evento OnStatusConnection.
• Adicionado função Disconnect para desconectar do servidor.
• Adicionado descrição.
E outras melhorias...

Versão 1.0.1.0

16 Mar 13:40
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• Nova versão 1.0.1.0

• Alterado requisito do SDK de 6.0 core para netstandard2 (.dll compatível com Unity)
• Adicionado novo parâmetro '_data' na função StartServer e ConnectServer pra informar o tipo de class.
• Ambos os projetos foi adicionado um namespace chamado NetworkUDP pra ficar organizado.