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Implementation of simple 2D Agent with Unity

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tta13/Agent2D

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Agent2D

Implementação de um simples agente no seguinte ambiente:

  1. Uma comida aparece na tela em uma posição aleatória.
  2. O agente percebe a comida no ambiente e se desloca em direção à comida para coletá-la.
  3. Quando ocorre a colisão entre o agente e a comida, a comida desaparece do ambiente e é contabilizada. (A comida foi coletada)
  4. Volta para o passo 1 (outra comida aparece no ambiente)

Executando o projeto

Execute o programa Agente2D.exe na pasta.

Alternativamente, é possível testar o programa utilizando a versão recomendada do Unity, abrir o projeto, acessar a cena Agent e entrar em Playmode.

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