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振り飛車評価関数

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@tttak tttak released this 06 May 05:08

『the end of genesis T.N.K.evolution turbo type D』の『NNUE評価関数』に追加学習して、振り飛車を多く指すようにした評価関数です。

  • 定跡を使わなくても飛車を振ることが多くなりましたが、たまに居飛車を指すこともあるようです。
  • 飛車を振った後の指し回しが振り飛車らしいか、等については分かりません。
  • やねうら王depth10の教師局面の評価値を以下のように操作して学習しました。(ただし、初期局面から60手目以内の場合に限る)
    • 先手の飛車が2八にいる局面は減点(正確には、先手番の場合は減点、後手番の場合は加点。以下同様。)
    • 先手の飛車が5八~8八にいる局面は加点
    • 先手の歩が2七にいる局面は加点
    • 後手の飛車が8二にいる局面は加点
    • 後手の飛車が5二~2二にいる局面は減点
    • 後手の歩が8三にいる局面は減点
  • nn_furibisha1:nn.bin(WCSC28)に0.8億局面を追加学習
  • nn_furibisha2:nn.bin(WCSC28)に1.6億局面を追加学習
  • 【参考】技巧2の振り飛車評価関数
    https://github.com/tttak/Gikou/releases/tag/Gikou2_20171214