Bem-vindo ao projeto Ticketmaster, uma recriação inspirada na renomada plataforma internacional de venda de ingressos para shows. Desenvolvido por Felipe Sandes, este projeto abrange tanto o frontend quanto o backend, representando um esforço solo para aprimorar habilidades de programação nas áreas de frontend, backend e computação em nuvem.
Esta iniciativa visa oferecer uma alternativa inovadora e acessível para entusiastas de eventos ao redor do mundo. O projeto é mais do que apenas um clone; é um espaço colaborativo onde você está convidado a explorar, contribuir e participar do desenvolvimento. Sinta-se à vontade para navegar pelo código e sugerir melhorias.
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Fins Acadêmicos: Este projeto é apenas para fins acadêmicos e não deve ser usado para fins comerciais.
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Direitos Autorais: Todos os direitos sobre a marca Ticketmaster e seus produtos pertencem à Ticketmaster Entertainment, LLC.
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Dados Fictícios: Todos os shows, datas e ingressos no site são fictícios. O sistema não está configurado para transações bancárias reais.
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Segurança de Dados: Dados sensíveis como senhas e CVVs de cartão são criptografados no banco de dados, mesmo que fictícios.
ticketmaster.mp4
Neste projeto, foram empregadas as seguintes tecnologias e ferramentas:
- Backend: Java, Spring, JWT, H2, Hibernate, Spring Security.
- Frontend: React, Styled-Component.
- Database: PostgreSQL.
- Cloud: Microsoft Azure, Netlify