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Projeto clone da Ticketmaster, uma plataforma de vendas de ingressos para shows.

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uFelps/Ticketmaster

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Ticketmaster

Bem-vindo ao projeto Ticketmaster, uma recriação inspirada na renomada plataforma internacional de venda de ingressos para shows. Desenvolvido por Felipe Sandes, este projeto abrange tanto o frontend quanto o backend, representando um esforço solo para aprimorar habilidades de programação nas áreas de frontend, backend e computação em nuvem.

Esta iniciativa visa oferecer uma alternativa inovadora e acessível para entusiastas de eventos ao redor do mundo. O projeto é mais do que apenas um clone; é um espaço colaborativo onde você está convidado a explorar, contribuir e participar do desenvolvimento. Sinta-se à vontade para navegar pelo código e sugerir melhorias.

 

Importante

  • Fins Acadêmicos: Este projeto é apenas para fins acadêmicos e não deve ser usado para fins comerciais.

  • Direitos Autorais: Todos os direitos sobre a marca Ticketmaster e seus produtos pertencem à Ticketmaster Entertainment, LLC.

  • Dados Fictícios: Todos os shows, datas e ingressos no site são fictícios. O sistema não está configurado para transações bancárias reais.

  • Segurança de Dados: Dados sensíveis como senhas e CVVs de cartão são criptografados no banco de dados, mesmo que fictícios.

 

ticketmaster.mp4

 

Tecnologias Utilizadas

Neste projeto, foram empregadas as seguintes tecnologias e ferramentas:

  • Backend: Java, Spring, JWT, H2, Hibernate, Spring Security.
  • Frontend: React, Styled-Component.
  • Database: PostgreSQL.
  • Cloud: Microsoft Azure, Netlify

java spring react postgres azure

 

Como Utilizar

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Projeto clone da Ticketmaster, uma plataforma de vendas de ingressos para shows.

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