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uni-cstar/okMultiState

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TODO:文档待重新说明

说明

StateLayout用于提供界面不同状态视图的统一管理。

  • 1、提供常用缺省状态视图:empty、loading、error、no network
  • 2、支持自定义状态视图:支持添加任意状态的自定义视图
  • 3、支持全局统一配置和局部自定义配置
  • 4、支持activity和View场景动态使用(几乎无感接入、侵入性低)
  • 5、扩展LoaderUiState,用于符合绝大多数界面的状态使用,再配合droid-arch库提供的ViewModel和Activity等封装,几乎可以达到一行代码实现多状态视图与UiState的联动
  • 6、支持状态间切换动画、支持loading动画显示设置最少时间(即loading切换其他状态时,至少显示一个动画或者指定的时间)
  • 7、支持Lottie动画

2.1.6

StateLayout.setLoaderUiState逻辑调整:如果UiState是Lazy,则不抛异常,不做什么逻辑(之前是抛异常)

2.1.5

修正StateLayout.onFinishInflate逻辑

2.1.4

StateLayout显示/隐藏StatusView,支持两种模式: 1、add/remove StatusView对应的视图(之前的模式) 2、visible/gone StatusView对应的视图(新增模式) 目前content view由原来的add/remove模式更改为visible/gone模式,避免将content view从layout中移除之后, 用户在非content状态时,通过find view 查找content内的view为null的问题。

部分api同步改名优化;

2.1.3

1、新增LoaderUiState.NotLoading将data转换成列表的方法 2、优化StateLayout.tryShowStateView逻辑,减少一次逻辑判断

2.1.2

修正StateLayout.setLoading的逻辑问题

2.1.1

调整工程结构,去掉ViewHolder的概念;优化动态设置视图支持(理论上极端的使用方式都支持了)

工程配置:

在module的build.gradle中添加依赖

dependencies {
    implementation 'io.github.uni-cstar:okMultiState:0.0.1'
} 

具体使用

1、在xml中直接使用 参考demo

2、在Activity中使用 通过MultiState.bindMultiState(Activity)得到对应对象进行方法调用即可。 注意次方法是在android.R.id.content结点下添加一个容器实现,因此多增加了一个层级。

Kotlin方法:Activity.bindMultiState() 说明:重复调用也没问题,重复调用会返回之前添加的容器(或者以前的容器本身就支持的情况下就直接返回该容器)

3、为已存在的view添加功能支持 MultiState.bindMultiState(View)得到对应对象进行方法调用即可。 注意次方法是在指定view的位置创建了一个容器,并把之前的view添加进来。

Kotlin方法:View.bindMultiState() 说明:重复调用也没问题,重复调用会返回之前添加的容器(或者以前的容器本身就支持的情况下就直接返回该容器)

4、MultiState的具体功能,请查看上述对象提供的功能即可

5、MultiStateManager提供了默认的几种视图,如需自定义,通过其提供的方法设置即可。

6、对于某些场景需要自定义(不是使用全局配置)的情况,只需通过在xml中定义或者通过bindMultiState方法得到的对象设置即可。

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