-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 16
New issue
Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.
By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.
Already on GitHub? Sign in to your account
Fix #1404 - fake native class throws an ugly exception #1490
Conversation
No sé si está relacionado con esto, tal vez podríamos abrir otro issue,
pero a mí me hace ruido los errores que dicen "Wollok VM Error", ¿por qué
VM? Suena a que se rompió la VM, es decir, se rompió Wollok.
¿Puede ser que tira ese mensaje de error cuando en realidad el error está
en el código de usuario?
El mié., 5 de sep. de 2018 a la(s) 19:27, Coveralls (
notifications@github.com) escribió:
… [image: Coverage Status] <https://coveralls.io/builds/18849895>
Coverage increased (+0.006%) to 91.917% when pulling *ee134ea
<ee134ea>
on fix-#1404-native-fake-class* into *ed166be
<ed166be>
on dev*.
—
You are receiving this because you were assigned.
Reply to this email directly, view it on GitHub
<#1490 (comment)>,
or mute the thread
<https://github.com/notifications/unsubscribe-auth/AEa1ORhgYcxiXJAfyyFtW_ktGNkQw03Qks5uYE_jgaJpZM4WbwB3>
.
|
Sí, a mí también me sonaba raro y hablando con @Juancete recién él se los había sacado (está laburando por otro issue similar de los programas). De acuerdo entonces con sacar el histórico WVM Error... |
Pruebas de #1379 |
👍 Excelente!!! |
@npasserini listo para mergear si tiene tu ok |
@@ -10,5 +10,7 @@ class GameboardConfiguration extends LwjglApplicationConfiguration { | |||
this.title = gameboard.title | |||
this.width = gameboard.pixelWidth() | |||
this.height = gameboard.pixelHeight() | |||
|
|||
System.setProperty("org.lwjgl.opengl.Display.allowSoftwareOpenGL", "true"); |
There was a problem hiding this comment.
Choose a reason for hiding this comment
The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.
¿Esto lo queremos mergear?
Salvo que lo hayas metido intencionalmente, probablemente esto es culpa mía, yo lo había metido en dev para probarlo en el product. Confirmame y yo me ocupo de deshacerlo.
There was a problem hiding this comment.
Choose a reason for hiding this comment
The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.
Sí, pensé que podría solucionarle a algún pibe Wollok Game, pero si lo volás mejor..
835b572
to
00f60e3
Compare
Done, veamos que buildee y sale merge + release.
El mié., 12 de sep. de 2018 a la(s) 17:46, Fernando Dodino (
notifications@github.com) escribió:
… ***@***.**** commented on this pull request.
------------------------------
In
org.uqbar.project.wollok.game/src/org/uqbar/project/wollok/game/gameboard/GameboardConfiguration.xtend
<#1490 (comment)>:
> @@ -10,5 +10,7 @@ class GameboardConfiguration extends LwjglApplicationConfiguration {
this.title = gameboard.title
this.width = gameboard.pixelWidth()
this.height = gameboard.pixelHeight()
+
+ System.setProperty("org.lwjgl.opengl.Display.allowSoftwareOpenGL", "true");
Sí, pensé que podría solucionarle a algún pibe Wollok Game, pero si lo
volás mejor..
—
You are receiving this because you were mentioned.
Reply to this email directly, view it on GitHub
<#1490 (comment)>,
or mute the thread
<https://github.com/notifications/unsubscribe-auth/AEa1OcswgHwYhL4TzCHrqR1fi6_fye3vks5uaXKPgaJpZM4WbwB3>
.
|
Acá hice dos cosas, por un lado mejoré el mensaje de error cuando el class loader quiere cargar una clase y no existe (también agregué un test), y por otra parte el stack trace de Java en la consola es algo que causa muy mala impresión, la anulé por el momento. La mayoría de las veces resolvemos esas cuestiones replicando el incidente por lo que el stack trace de java con código xtend es poco útil.