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Bevölkerungsmodul #10

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creyD opened this issue Apr 13, 2017 · 0 comments
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Bevölkerungsmodul #10

creyD opened this issue Apr 13, 2017 · 0 comments

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@creyD
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creyD commented Apr 13, 2017

peasant.lua

Die "KI" hinter der Zivilisation(en), ihre Reaktionsfindung und ihr generelles Verhalten nach Situationen und Umweltfaktoren.

Auswirkungen:

Diese Funktion hat Auswirkungen auf das gesamte Spielverhalten und sollte unbedingt laufen. Direkte Auswirkungen sind die Veränderungen an der Machtanzeige, die Stimmung der Zivilisation und dadurch auch indirekt die Fähigkeiten des Spielers.

@creyD creyD added this to the Finished basic programming milestone Apr 13, 2017
@creyD creyD self-assigned this May 4, 2017
creyD added a commit that referenced this issue Jun 28, 2017
- Added function for simply creating a civilisation
- Added function to determine how old a civilisation is
- Adjusted the filemanagement for this
- Added a counter for current peasants alive
- Progress for #10
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