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Sense & Dive utilise un dispositif d’écrans fixés au plafond du matériel roulant (bus, tram ou métro) sensible à la présence des voyageurs qui interagissent avec eux en touchant les barres de maintien.

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urbanlab/Sense-Dive

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Sense-Dive

Description et lien vers projet

Sense & Dive utilise un dispositif d’écrans fixés au plafond du matériel roulant (bus, tram ou métro) sensible à la présence des voyageurs qui interagissent avec eux en touchant les barres de maintien.

Espace immersif interactif à l'environnement d'un bus de ville : http://www.erasme.org/Sense-Dive

Scénarios

(à sélectionner au pavé numérique du clavier)

Touche 0 - Canon à pixel Interaction : afficher une image en envoyant les pixels répartis de façon égale, autour de 4 canons à pixels correspondant aux 4 barres de maintien (plusieurs images possibles, appuyer sur 0 pour changer d'image)

Intégrer de nouvelles images (specs : ): Sous macOS, dans le Finder > Aller > se connecter au serveur et taper : afp://192.168.71.202/Home Directory/SenseAndDive/of_v0.9.8_linux64_release/apps/Sense-Dive/senseAndDive/bin/data/images/ ou

  • se connecter sur la machine ssh erasme@192.168.71.202
  • Puis copier les images dans /home/SenseAndDive/of_v0.9.8_linux64_release/apps/Sense-Dive/senseAndDive/bin/data/images (l'ordre des fichiers est alphabétique)

Touche 1 - Aimant Interaction : attirer un maximum d'items vers soi, en tenant la barre de maintien Plusieurs décors (appuyer sur 1 pour changer de décor):

  • Ciel bleu / avions en papier / nuages :
  • Espace / planètes / étoiles :
  • Orage / nuages

Touche 2 - Signalétique Pas d'interaction avec les barres -> simple affichage de flèches pour inciter les voyageurs à investir le fond du bus


Touche 3 - Labyrinthe Interaction : à plusieurs (4 max), orienter le décor du labyrinthe pour diriger la bille vers le Terminus

Matériel et scénographie

  • 1 environnement de bus (sièges, 4 barres de maintien, parois et toit avec 2 écrans de rétrovidéoprojection)
  • 1 machine Shuttle
  • 1 vidéoprojecteur installé en hauteur au dessus du bus
  • 1 dispositif interactif (1 arduino + 1 pieuvre Grove + 4 prolongateurs RJ45 + 4 capteurs touch + 1 câble USB)

Besoins techniques

  • 1 arrivée électrique (VP + machine)

Mapping sur le PC d'affichage

Appuyer sur Shift+W (mode wrapping)

Identifier sur quel écran on fait le mapping (un écran à la fois)

Pour plus de précisions, sélectionner les ancres au clavier avec les touches 1 , 2 , 3 , 4 (pour retirer l'affichage du menu : Espace)

Pour changer d'écran de travail : w

Positionner les ancres aux bons endroits avec la souris

Appuyer sur D (DEBUG), un contour rouge apparait

Positionner les ancres au clavier avec les flèches

Pour sauvegarder : Echap

Pour sortir du mode Wrapping : Shift+W (ne pas sortir pour garder le mapping)

Pour sortir du mode Debug : D

TO DO

Améliorer / Imaginer de nouveaux scénarios (Certains sont injouables)

Remplacer la projection par un écran ou 2 (/!\ attention à la question de l'ossature)

Refaire l'ossature pour supporter un écran

Electronique : Faire en sorte que les poteaux en acier soient au même potentiel que l'Arduino. Donc, par exemple, utiliser la tresse des câbles RJ45 à connecter d'un côté aux tubes (en ayant enlevé la peinture isolante), de l'autre côté à un point de masse de l'Arduino.

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Sense & Dive utilise un dispositif d’écrans fixés au plafond du matériel roulant (bus, tram ou métro) sensible à la présence des voyageurs qui interagissent avec eux en touchant les barres de maintien.

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