Skip to content

Игра арканоид с использованием библиотеки GTGE.

Notifications You must be signed in to change notification settings

vad23klev/arkanoid-gtge

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date

Latest commit

 

History

98 Commits
 
 
 
 
 
 
 
 

Repository files navigation

Игра арканоид с использованием библиотеки GTGE.

Диаграмма Классов

alt tag

Пояснение к Диаграмме:

При построении диаграммы мы исходи из соображений, что должен существовать общий класс для решения коллизий возникающих между игровыми объектами, а каждый игровой объект сам должен решать как ему себя вести в той или иной ситуации. Такой подход нам дал возможность избежать написания лишнего кода в основных классах, а так же обеспечить наследование не только свойст при создании новых игровых объектов, но и поведения родителей.

Описание пакетов:

  • View - предстваление, часть программы отвечающая за отображение.
  • Model - модель, часть программы отвечающая за логику игры.
  • CollisionControl - обработчик коллизий между игровыми объектами.
  • Buffer - связующее звено между представлением и моделью.

Описание классов на диаграмме:

  • GameObject - класс игрового объекта, связывает модель и представление.
  • GameView - абстрактный класс для описания игрового представления (содержит контейнер спрайтов для определенного игрового объекта).
  • GameModel - абстрактный класс для описания игровой модели (шар, ракетка, кирпич и т.д.).
  • GameControl - класс для обработки коллизий между игровыми объектами.
  • GameCollisionBounds - класс
  • GameAdvanceCollisionGroups - класс

Описание работы:

Объекты классов GameCollisionBounds и GameAdvanceCollisionGroups отлавливают коллизии между игровыми объектами и сообщают это объекту класса GameControl, тот в свою очередь обрабатывает коллизию и сообщает игровым моделям (наследникам от класса GameModel) о том, что они столкнулись друг с другом. Те в свою очередь реагируют на столкновение определенным образом (меняя свои свойста при необходимости), после чего сообщают своему предствалению (наследникам от класса GameView) о том, что произошли изменения в свойствам и это необходимо представить пользователю. Объекты представления пользуюсь данными из модели выбирают свое поведение и отображают пользователю истинную картину игрового поля.

About

Игра арканоид с использованием библиотеки GTGE.

Resources

Stars

Watchers

Forks

Releases

No releases published

Packages

 
 
 

Languages