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varaskkar/HundirLaFlota

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Hundir la Flota

En el tablero, la "A" indica agua, mientras que la "B" identifica barco.

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Actualizaciones

v0.3 - 02/02/13
  • Ordenado todo el código por POO
  • Arreglado problema al dar J1 a J2 en pos de barco hundido(X) deberia perder turno
  • Solucionado problema al cargar los barcos de forma manual de J1
  • Agregada notificacion de "cargando barcos..." para avisar del tiempo
  • Pequeños cambios en el diseño
  • Permite agregar nombre al jugador 2 (máquina)
  • Al colocar los barcos manualmente, se muestran en el mapa los barcos que vayas introduciendo
  • Solucionado lo de colocar barco en pos ya coloc antes (colocación manual)
  • Agregada la opción de activar efectos de sonido
v0.2 - 12/12/12
  • Mejorado el diseño de los mapas
  • Asignación de identidades con carácteres. B = Barco. A = Agua. X = Hundido.- = Desconocido
  • Marcado en el mapa donde se haya atacado en agua para no volver a dar en la misma posición
  • Se ocultan los barcos del J2, sin embargo permanecen en la misma posición
  • Optimizado el sistema de elección aleatoria
  • Si atacas a una posición ya atacada anteriormente pierdes turno
  • Creado un menú principal
  • Se muestra el turno del usuario con su nombre introducido al iniciar
  • Ahora puedes indicar en opciones con cuantos barcos quieres jugar en el mapa. Igual nº para J1 y J2.
v0.1 - 2/12/12
  • Añadidas estadísticas de juego
  • Validación de la colocación y del ataque (mejorado)
  • Cuando destruyes un barco, puedes volver a atacar (como en el parchís)
  • Alternación de rondas entre J1 y J2 cada vez que das en agua...hasta destruir los 6 barcos
  • Evitada la colocación de más de un barco en la misma casilla (se eliminaba el barco anterior)
  • Ahora puedes elegir entre colocar los barcos automáticamente o manualmente.

Licencia

Este proyecto está bajo la licencia GNU GPL v2.

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The battleship game on C# ⛵

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