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victorgare/tribalwars

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Tribal Wars Scripts

Repositórios de scripts usados para TribalWars

Contributors

@victorgare

@joaovperin

@IagoReis

@Dude29

@C7696

Sumario

Pre-requisitos

Instale a extensão Tampermonkey

Installing

Para instalar os scripts no Tampermonkey, clique nos links que estarão disponiveis abaixo

Built With

  • Javascript

Authors

  • Victor Garé - Initial work - GitHub

Coletar Coordenadas - Barbaras

Este script cria um botão perto da informação da númeração do continente, quando o botão é clicado, uma caixa irá aparecer com as coordenadas das aldeias barbaras

Vender Recursos

Este script calcula a quantidade de recursos que você pode vender e cria uma oferta uma oferta abaixo para vender recursos por PPs.

Exemplo O mercado oferece 1 pp por 300 de recursos e você tem 600 de recursos. O bot ira calcular que você poderia ganhar 2 pps, porem pela melhor oferta calculada pelo mercado, o pp valeria 330 de recursos, logo você não conseguiria vender os 600, sendo assim, o script identifica que você poderia vender 2 pps, porem reduz o número para um, pelo fato do calculo de melhor oferta do jogo.

Ordem de venda dos recursos

O script sempre vende os recursos nesta ordem:

Ferro;
Argila;
Madeira;

Auto Fake

Este script envia ataques fakes nas aldeias configuradas

Configurações das quatidades a serem enviadas

A quantidade de tropas pode ser configurada alterando os valores abaixos dentro do script (Não disponivel para arquivos e arqueiros a cavalo)

var FakesPorAldeia = 30; //quantidade de fakes por aldiea
var sp = 0; // lanceiros
var sw = 0; // espadachins
var ax = 0; //barbaros
var scout = 0; //exploradores
var lc = 0; //calavaria leve
var hv = 0; // cavalaria pesada
var cat = 0; //catapulta
var ra = 1; // ariete

Configuração das aldeias a serem atacadas

As aldeias que receberam os ataques podem ser configuradas alterando o valor da variavel abaixo, separando as coordenadas por um espaço

var coords = "111|111 222|222 333|333";

Script de Intel

Este script exibe informaçoes de evolução, ODA e ODD dos players no mapa, basta ativa-lo e abrir o mapa

Farm Mapa

Script para farmar aldeias usando o assistente de saque (Configuração A) direto pelo mapa

Configurações

Apenas aumente o seu mapa o máximo possivel, ative o script e atualize a pagina, o script ira enviar ataques nas aldeias barbaras da mais próxima até a mais distante

Identificador de ataques

Script para identificar comandos vindos contra suas aldeias

Configurações

Na pagina de comandos chegando, aplicar um filtro no nome dos comandos para Ataque, assim, apenas comandos não identificados iram ser listados, o script seleciona todos e logo em seguida clica no botão identificar

Planejador de Comandos

O script permite que você configure um horário de chegada e assim o script envia para que chegue no horário

Atenção

Devido a delays de internet, o script não é muito preciso

Farm Assistente de Saque

Envia comandos usando a configuração A do assistente de saque

Coletar Coordenadas pelo Click

Adiciona um local onde as coordenadas das aldeias clicadas seram armazenadas. Basta clicar em qualquer aldeia e as coordenadas são adicionadas nesta area

Continuous Recruting

O script verifica se há a unidade desejada na fila e caso não, adiciona 1 a fila de recrut (sim, apenas uma unidade), basta alterar o valor de alguma das variáveis abaixo para "true" e o script ira recrutar

var lanca = false;
var espada = false;
var barbaro = false;
var explorador = false;
var cavalariaLeve = false;
var cavalariaPesada = false;
var catapulta = false;
var ariete = false;

ATENÇÃO O script não tem limite de recrut!

Account Creator

Script ira criar contas fakes baseadas no link de convite fornecido e que iram ficar perto do usuário. Este script cria o tão famoso "Mar de BBs". Para usar configure as duas variaveis abaixo com o URL do link de convite e o mundo que deve ser colocada a conta

var url = "seu link de convite";
var mundo = "numero do mundo que deve criar a acc ex: 87";

ATENÇÃO O jogo limita a criação de 5 contas por dia por link de convite

Resources Sender

Script ira enviar recursos para cunhar moedas para uma aldeia especificada!

const _destino = ""; // aldeia de destino

Resources Request

Script puxar recursos para a aldeia que estiver sendo executada!

const _intervalInMinutes = 10; // intervalo de execução
const _modelToUse = "Proporção"; // Altere para o modelo desejado

Caso queira alterar o intervalo de executação, apenas alterar o valor da variavel, lembrando que deve ser em minutos

Market Autofill

Automaticamente preenche as caixas de oferta no mercado com o valor predefinido

value = 1000; // valor que o script usará para encher as caixas

Auto Scavange

Script que divide as tropas e envia para coleta

Smart Farm

SKIP_WALL = false; // caso configurado para true, ira deixar de atacar aldeias com muralha

Script envia farm de maneira mais eficiente, enviando o template A para aldeia que não obtiveram saque cheio e template B para aldeias que retornaram com saque cheio.