Repositórios de scripts usados para TribalWars
- Coletar Coordenadas - Barbaras
- Vender Recursos
- Auto Fake
- Script de Intel
- Farm Mapa
- Identificador de Ataques
- Planejador de Comandos
- Farm Assistente de Saque
- Coletar Coordenadas pelo Click
- ContinuousRecruting
- AccountCreator
- Resources Sender
- Resources Request
- Auto Scavange
- Smart farm
Instale a extensão Tampermonkey
Para instalar os scripts no Tampermonkey, clique nos links que estarão disponiveis abaixo
- Javascript
- Victor Garé - Initial work - GitHub
- Deve ser executado no mapa!
- Instalar Coletor de Coordenadas
Este script cria um botão perto da informação da númeração do continente, quando o botão é clicado, uma caixa irá aparecer com as coordenadas das aldeias barbaras
- Deve ser executado no mercado na parte de vender recursos por PPs!
- Instalar Vender Recursos
Este script calcula a quantidade de recursos que você pode vender e cria uma oferta uma oferta abaixo para vender recursos por PPs.
Exemplo O mercado oferece 1 pp por 300 de recursos e você tem 600 de recursos. O bot ira calcular que você poderia ganhar 2 pps, porem pela melhor oferta calculada pelo mercado, o pp valeria 330 de recursos, logo você não conseguiria vender os 600, sendo assim, o script identifica que você poderia vender 2 pps, porem reduz o número para um, pelo fato do calculo de melhor oferta do jogo.
Ordem de venda dos recursos
O script sempre vende os recursos nesta ordem:
Ferro;
Argila;
Madeira;
- Deve ser executado na praça de reuniões
- Instalar Auto Fake
Este script envia ataques fakes nas aldeias configuradas
Configurações das quatidades a serem enviadas
A quantidade de tropas pode ser configurada alterando os valores abaixos dentro do script (Não disponivel para arquivos e arqueiros a cavalo)
var FakesPorAldeia = 30; //quantidade de fakes por aldiea
var sp = 0; // lanceiros
var sw = 0; // espadachins
var ax = 0; //barbaros
var scout = 0; //exploradores
var lc = 0; //calavaria leve
var hv = 0; // cavalaria pesada
var cat = 0; //catapulta
var ra = 1; // ariete
Configuração das aldeias a serem atacadas
As aldeias que receberam os ataques podem ser configuradas alterando o valor da variavel abaixo, separando as coordenadas por um espaço
var coords = "111|111 222|222 333|333";
- Deve ser executado no mapa
- Instalar Script de Intel
Este script exibe informaçoes de evolução, ODA e ODD dos players no mapa, basta ativa-lo e abrir o mapa
- Deve ser executado no mapa
- Instalar Farm Mapa
Script para farmar aldeias usando o assistente de saque (Configuração A) direto pelo mapa
Configurações
Apenas aumente o seu mapa o máximo possivel, ative o script e atualize a pagina, o script ira enviar ataques nas aldeias barbaras da mais próxima até a mais distante
- Deve ser executado nos comandos chegando, deve haver conta premiun!
- Instalar Identificador de Ataques
Script para identificar comandos vindos contra suas aldeias
Configurações
Na pagina de comandos chegando, aplicar um filtro no nome dos comandos para Ataque, assim, apenas comandos não identificados iram ser listados, o script seleciona todos e logo em seguida clica no botão identificar
- Deve ser executado na pagina de confirmar o envio de um comando
- Instalar Planejador de Comandos
O script permite que você configure um horário de chegada e assim o script envia para que chegue no horário
Atenção
Devido a delays de internet, o script não é muito preciso
- Deve ser executado na pagina do assistente de saque
- Instalar Farm Assistente de Saque
Envia comandos usando a configuração A do assistente de saque
- Deve ser executado no mapa
- Instalar Coletar Coordenadas pelo Click
Adiciona um local onde as coordenadas das aldeias clicadas seram armazenadas. Basta clicar em qualquer aldeia e as coordenadas são adicionadas nesta area
- Deve ser executado na tela de recrutar da aldeia!
- Instalar Continuous Recruting
O script verifica se há a unidade desejada na fila e caso não, adiciona 1 a fila de recrut (sim, apenas uma unidade), basta alterar o valor de alguma das variáveis abaixo para "true" e o script ira recrutar
var lanca = false;
var espada = false;
var barbaro = false;
var explorador = false;
var cavalariaLeve = false;
var cavalariaPesada = false;
var catapulta = false;
var ariete = false;
ATENÇÃO O script não tem limite de recrut!
- Deve ser executado no link de criação de conta!
- Instalar Account Creator
Script ira criar contas fakes baseadas no link de convite fornecido e que iram ficar perto do usuário. Este script cria o tão famoso "Mar de BBs". Para usar configure as duas variaveis abaixo com o URL do link de convite e o mundo que deve ser colocada a conta
var url = "seu link de convite";
var mundo = "numero do mundo que deve criar a acc ex: 87";
ATENÇÃO O jogo limita a criação de 5 contas por dia por link de convite
- Deve ser executado no mercado na parte de enviar recursos!
- Instalar Resources Sender
Script ira enviar recursos para cunhar moedas para uma aldeia especificada!
const _destino = ""; // aldeia de destino
- Deve ser executado no mercado na parte de pedir recursos!
- Instalar Resources Request
Script puxar recursos para a aldeia que estiver sendo executada!
const _intervalInMinutes = 10; // intervalo de execução
const _modelToUse = "Proporção"; // Altere para o modelo desejado
Caso queira alterar o intervalo de executação, apenas alterar o valor da variavel, lembrando que deve ser em minutos
- Deve ser executado no mercado na parte de criar ofertas
- Instalar Market Autofill
Automaticamente preenche as caixas de oferta no mercado com o valor predefinido
value = 1000; // valor que o script usará para encher as caixas
- Deve ser executado na página de coleta
- Instalar Auto Scavange
Script que divide as tropas e envia para coleta
- Deve ser executado na página do assistente de saque
- Instalar Smart Farm
SKIP_WALL = false; // caso configurado para true, ira deixar de atacar aldeias com muralha
Script envia farm de maneira mais eficiente, enviando o template A
para aldeia que não obtiveram saque cheio e template B
para aldeias que retornaram com saque cheio.