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Software-Project Bombermen

Verzeichnisstruktur:

  • animations: Interface für grafische Darstellung und Animation von Objekten der Spielwelt
  • arenas: Stellt Spielarenen zur Verfügung
  • characters: Interface mit den Bomberman- und Enemyeigenschaften
  • constants: Definition von allgemeinen Konstanten zur Identifizierung von Enemies, Bombermen, Items etc.
  • data: Grafikdateien, Sounddateien, Highscoreliste
  • doc: Dokumentation des Projekts
  • gameStats: Interface zur Verwaltung des Spielfeldes
  • levels: Interface, welches die Leveldefinitionen lädt
  • sounds: Interface für Geräusche und Musik
  • text: Interface für die Darstellung von grafischem Text
  • tiles: Definition von Items und zerstörbaren Hindernissen
  • titlebars: Interface für die Darstellung einer Spielstandsanzeige

bombermen.go: Main-Loop des Spiels.

About

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