- animations: Interface für grafische Darstellung und Animation von Objekten der Spielwelt
- arenas: Stellt Spielarenen zur Verfügung
- characters: Interface mit den Bomberman- und Enemyeigenschaften
- constants: Definition von allgemeinen Konstanten zur Identifizierung von Enemies, Bombermen, Items etc.
- data: Grafikdateien, Sounddateien, Highscoreliste
- doc: Dokumentation des Projekts
- gameStats: Interface zur Verwaltung des Spielfeldes
- levels: Interface, welches die Leveldefinitionen lädt
- sounds: Interface für Geräusche und Musik
- text: Interface für die Darstellung von grafischem Text
- tiles: Definition von Items und zerstörbaren Hindernissen
- titlebars: Interface für die Darstellung einer Spielstandsanzeige
bombermen.go: Main-Loop des Spiels.