Passos:
- Iniciar um novo projeto.
- Replicar o código que feito na aula.
Após conseguir contruir o app Pokemon:
- Altere o layout para simular uma carta, ou crie um layout seu.
Opcional: Mapeie mais um parâmetro do JSON e exiba na tela.(ex.: weight)
- Altere a classe Pokemon adicionando uma nova propriedade;
- No construtor .fromJson mapeie a propriedade que você escolheu
- Na View altere o layout para exibir a nova informação do Pokemon