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Leis da informática e da vida

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As Leis que vão te ajudar no dia a dia

Conheça mais as leis mapeadas por diversos autores. Elas poderão te ajudar no dia a dia, nem que seja para parecer mais inteligente numa reunião :D

Einsten

Leis naturais

  • Lei da semeadura - o que você planta, você colherá
  • Lei de Murphy - Tudo o que puder dar errado dará
  • (Miller’s Law) Three points determine a curve.
  • (Varsi's Law) Schedules only move in one direction.
  • (Edison’s Law) “Better” is the enemy of “good”.
  • Sindrome do Estudante - fenômeno que muitos estudantes só vão começar a se dedicar inteiramente a uma tarefa logo antes do prazo final
  • Efeito Dunning-Kruger - "Pessoas não qualificadas tendem a avaliar erroneamente suas próprias habilidades como sendo muito mais competentes do que realmente são."
  • Lei de Sayre - "Em qualquer disputa, a intensidade do sentimento é inversamente proporcional ao valor das questões em jogo"

Leis da Informática

  • (Shea's Law) The ability to improve a design occurs primarily at the interfaces. This is also the prime location for screwing it up. humphrey law
  • (Atkin's Law of Demonstrations) When the hardware is working perfectly, the really important visitors don't show up.
  • Lei de Boehm - quanto mais tempo se leva para detectar um defeito (ou “bug”) em um sistema, mais cara é a sua correção
  • Lei de Conway - Organizações que desenvolvem sistemas de software tendem a produzir sistemas que são cópia das estruturas de comunicação dessas organizações.
  • Lei de Linus - Dados olhos suficientes, todos os erros são óbvios
  • Lei de Eagleson - "Qualquer código seu que você não tenha olhado por seis ou mais meses poderia muito bem ter sido escrito por outra pessoa."
  • Regra 90-90 - "Os primeiros 90% do código são responsáveis pelos primeiros 90% do tempo de desenvolvimento. Os restantes 10% do código são responsáveis pelos outros 90% do tempo de desenvolvimento."

Leis de processo, tempo, gestão

  • Lei de Brooks - Adicionar pessoas a um projeto de software atrasado resulta em um atraso ainda maior.
  • Lei de Little - em um sistema estável, a quantidade média de tempo que algo leva para atravessar um processo é igual ao número de coisas no processo dividido por sua taxa de conclusão média
  • Lei de Parkinson - O trabalho se expande de modo a preencher o tempo disponível para a sua realização
  • Lei de Parkinson da trivialidade (ou Lei da Trivialidade) - O tempo gasto em qualquer item da agenda será inversamente proporcional à soma do dinheiro envolvido.
  • Lei de Hofstadter - É sempre necessário mais tempo que o previsto, mesmo quando se leva em conta a lei de Hofstadter.
  • Lei de Pareto - "80% dos efeitos provêm de 20% das causas."
  • (Lei de Larrabee) Metade de tudo que você ouve em uma sala de aula é uma porcaria. A educação é descobrir qual metade é qual.
  • (Lei de Bowden) Após uma falha nos testes, é sempre possível refinar a análise para mostrar que você realmente teve margens negativas o tempo todo.
  • (von Tiesenhausen's Law of Program Management) To get an accurate estimate of final program requirements, multiply the initial time estimates by pi, and slide the decimal point on the cost estimates one place to the right.
  • (von Tiesenhausen's Law of Engineering Design) If you want to have a maximum effect on the design of a new engineering system, learn to draw. Engineers always wind up designing the vehicle to look like the initial artist's concept.
  • (Mo's Law of Evolutionary Development) You can't get to the moon by climbing successively taller trees.
  • (Patton's Law of Program Planning) A good plan violently executed now is better than a perfect plan next week.
  • (Roosevelt's Law of Task Planning) Do what you can, where you are, with what you have.
  • (Henshaw's Law) One key to success in a mission is establishing clear lines of blame.
  • (McBryan's Law) You can't make it better until you make it work.
  • Principio de Peter - Num sistema hierárquico, todo funcionário tende a ser promovido até ao seu nível de incompetência
  • Princípio de Dilbert - "Os trabalhadores incompetentes serão promovidos acima dos trabalhadores competentes para posições gerenciais, removendo-os do trabalho real e minimizando os danos que podem causar".
  • Navalha de Occam - "Entre as hipóteses concorrentes, a que tiver menos hipóteses deve ser selecionada."
  • Navalha de Hanlon - Nunca atribua à malícia/maldade o que pode ser adequadamente explicado pela estupidez

Outras leis

  • Akin´s Laws of Spacecrafts Design (https://spacecraft.ssl.umd.edu/akins_laws.html)
  • (Mar’s Law) Everything is linear if plotted log-log with a fat magic marker.
  • (Montemerlo's Law) Don't do nuthin' dumb.
  • (Ranger's Law) There ain't no such thing as a free launch.
  • Lei de postel - Seja conservador no que você faz, seja liberal no que você aceita dos outros
  • Law of Argumentative Comprehension - The more people understand something, the more willing they are to argue about it, and the more vigorously they will do so."

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