Nagyjából refaktoráltam a kódot, remélem olvasható valamennyire.
A geometriához/matekhoz/megjelenítéshez stb. tartozó dolgokat igyekeztem kommentezni.
Egérrel a 3D-s projekciót tudod forgatni, görgővel közelítesz-távolítasz.
S/W ---> J/U billentyűkkel a negyedik dimenzióban forgathatsz a különböző síkok körül.
Használd, írd át nyugodtan :)
GLUT könyvtár szükséges!! Berakod a /usr/include-ba a GL mappát és műxik.
Windowson nem tom holvan az include mappa.
g++ -c -g -std=c++11 -MMD -MP -MF "main.o.d" -o main.o main.cpp
g++ -o outfile main.o -lglut -lGLU -lGL
./outfile