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@weizlogy weizlogy released this 15 Jul 13:06
· 215 commits to master since this release

v2.0.3

軽微な不具合の修正

v2.0.2

管理対象追加

以下のスキルに対応しました。

ウォーロック
  • ダークサージ
  • インヴォケーション

ただし他人のもカウントします...

v2.0.1

パーティー表示とHPバー表示のUIロック設定追加

Featherfoot_BonePointing = {
  mode = "hpbar",
  loc_frame = { x = 450, y = 80 },
  move = 0  -- 0 にするとマウス移動しなくなり、1 や未設定なら動きます。
},

v2.0.0

管理対象追加

以下のスキルに対応しました。

ネクロマンサー
  • レイズスカルウィザード
  • コープスタワー
ソーサラー
  • サモンサラミオン
  • サモンサーヴァント
フェザーフット
  • ボーンポインティング
陰陽師
  • 狐火式神
ティルドルビー
  • ジェミナ女神像
  • ライマ女神像
  • フクロウの彫像
  • 世界樹の彫刻
  • アウシュリネ女神像

パーティー表示形式追加

対象の召喚物をPT欄風のUIで表示します。

HPBARモードは集約しますがこちらは集約しません。そして召喚物へのバフが見えます。

使い方
Necromancer_RaiseSkullwizard = {
  mode = "party",
},
Sorcerer_SummonSalamion = {
  mode = "party",
  title = "サラミオン" -- 任意の名称を表示できます。未指定でも大丈夫です。
},

トークモード追加

対象の召喚物がフキダシ表示でしゃべります。

使い方

talk = {...} があれば機能が有効になります。

  • data

しゃべらせる内容の一覧テキストです。(文字コードはUTF-8だよ!)

  • format

dataのフォーマットを指定します。list_dicid.txt のようにID指定の場合は dicid にしてください。

通常の文字列の場合は custom にしてください。

  • freq

しゃべる頻度を指定します。だいたいパーセンテージなんですが、諸事情により5とか10でもそこそこ出ます。

Necromancer_RaiseDead = {
  mode = "party",
  talk = {
    data = "list_dicid.txt",
    format = 'dicid',
    freq = 10
  }
},
Sorcerer_SummonSalamion = {
  mode = "party",
  title = "サラミオン",
  talk = {
    data = "waganeko.txt",
    format = 'custom',
    freq = 5
  }
},

右クリックで設定ファイル読み込み

パーティー表示とHPバー表示のUIで右クリックすると設定ファイルを再読込できます。

制限事項

  • ゾンビカプセル産のゾンビはカウントできません。