UnlitWF_Shader_20230710
whiteflare
released this
10 Jul 03:00
·
149 commits
to master
since this release
お知らせ
VPMパッケージ版での提供を開始しました。VCCでのインポート手順を こちら にて解説しておりますのでご確認ください。
https://github.com/whiteflare/Unlit_WF_ShaderSuite/wiki/UnlitWF-VPM-package-Installation-procedure
新機能
- Nearクリップを無視する設定を追加しました。有効の場合、カメラのNearクリップ値に関わらず描画されます。
- この設定はプロジェクト毎の設定項目です。WFEditorSettings.asset から有効無効を切り替えることができます。
変更点・修正点
- Questワールド向けにビルドした際にUnlitWF系シェーダを自動でQuest対応シェーダに置き換える機能が、前回(UnlitWF_Shader_20230625) リリースでは壊れて動かなかった問題を修正しました。
- Outline_Transparent 系にも背景消去パス (CLR_BG) を追加しました。
- Mobile 系にも Emissive AudioLink を追加しました。
配布パッケージについての説明
VRChat/Creator Companion を使用する場合 (通常はこちらのケースになります)
- VCCでのインポート手順を こちら にて解説しておりますのでご確認ください。
https://github.com/whiteflare/Unlit_WF_ShaderSuite/wiki/UnlitWF-VPM-package-Installation-procedure
VRChat/Unity2019.4 (VCC未使用) で使用する場合
_01_Core_2019.unitypackage
をインポートしてください。- 追加で
_02_Texture.unitypackage
をインポートすると、Matcap や CubeMap などの多数の素材テクスチャも使用できます。 - UnlitWFのサンプルシーンは
_03_Examples.unitypackage
を追加でインポートしてください。
その他の環境で使用する場合
unitypackage は用意していません。git より直接取得してください。
- Unity2018.4
- URP/Unity2019.4
- URP/Unity2021.3
再配布についての説明
- 当バージョンよりVPMパッケージの提供を開始しました。こちらのインポート手順をご案内ください。
- VRChat/Unity2019.4 で使用するシェーダに必要なファイルは全て
_01_Core_2019.unitypackage
に含まれています。再配布の場合はこの unitypackage を同梱していただくと便利です。