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UnlitWF_Shader_20230710

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@whiteflare whiteflare released this 10 Jul 03:00
· 149 commits to master since this release

お知らせ

VPMパッケージ版での提供を開始しました。VCCでのインポート手順を こちら にて解説しておりますのでご確認ください。
https://github.com/whiteflare/Unlit_WF_ShaderSuite/wiki/UnlitWF-VPM-package-Installation-procedure

新機能

  • Nearクリップを無視する設定を追加しました。有効の場合、カメラのNearクリップ値に関わらず描画されます。
    • この設定はプロジェクト毎の設定項目です。WFEditorSettings.asset から有効無効を切り替えることができます。

変更点・修正点

  • Questワールド向けにビルドした際にUnlitWF系シェーダを自動でQuest対応シェーダに置き換える機能が、前回(UnlitWF_Shader_20230625) リリースでは壊れて動かなかった問題を修正しました。
  • Outline_Transparent 系にも背景消去パス (CLR_BG) を追加しました。
  • Mobile 系にも Emissive AudioLink を追加しました。

配布パッケージについての説明

VRChat/Creator Companion を使用する場合 (通常はこちらのケースになります)

VRChat/Unity2019.4 (VCC未使用) で使用する場合

  • _01_Core_2019.unitypackage をインポートしてください。
  • 追加で _02_Texture.unitypackage をインポートすると、Matcap や CubeMap などの多数の素材テクスチャも使用できます。
  • UnlitWFのサンプルシーンは _03_Examples.unitypackage を追加でインポートしてください。

その他の環境で使用する場合

unitypackage は用意していません。git より直接取得してください。

再配布についての説明

  • 当バージョンよりVPMパッケージの提供を開始しました。こちらのインポート手順をご案内ください。
  • VRChat/Unity2019.4 で使用するシェーダに必要なファイルは全て _01_Core_2019.unitypackage に含まれています。再配布の場合はこの unitypackage を同梱していただくと便利です。