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Releases: wiepke/VR_Klassenzimmer

1.3b OpenXR

23 May 16:14
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1.3b OpenXR Pre-release
Pre-release

Dies ist eine Testversion des VR-Klassenzimmers.
Zur Nutzung benötigen Sie eine VR Brille mit 6dof, einen VR-kompatiblen PC oder Laptop und nodeJS auf Ihrem System. Vor dem ersten Start der Coach-Weboberfläche navigieren Sie in den Ordner "Klassenzimmer_Data/StreamingAssets/WebsiteControl~" und installieren Sie über die Konsole das reduxJS toolkit (https://redux-toolkit.js.org/introduction/quick-start)
Nachdem Sie Ihre VR-Brille angeschlossen haben, starten Sie die "Klassenzimmer.exe" und starten Sie "Klassenzimmer_Data/StreamingAssets/WebsiteControl~/startCoach.sh". In der VR Umgebung können Sie sich mit dem Daumen teleportieren (auf einigen Controllern das Touchpad, auf einigen der Joystick) und Objekte mit dem Mittelfinger greifen (der "grab-Button" auf Ihrem Controller).

Möglich sind Unterrichtsgespräche zu vorgefertigten Themen (Geschichte oder Chemie) und passende Räume (vorgefertigte Sitzordnungen und zwei Fachräume). Die Steuerung für den Coach ist vollständig in der Weboberfläche einsehbar und beinhaltet Schaltflächen, die in der derzeitigen Version noch nicht voll funktionstüchtig sind.

Das Projekt wird ständig weiterentwickelt und befindet sich noch immer in einer Phase, in der es wärmstens empfohlen wird einen Entwickler hinzu zu nehmen. Diese Version stellt nur einen ersten Einblick dar.

SteamVRVersion VR-Klassenzimmer

20 Feb 12:21
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Pre-release

Dies ist eine Testversion des VR-Klassenzimmers.
Zur Nutzung benötigen Sie eine VR Brille mit 6dof, einen VR-kompatiblen PC oder Laptop und nodeJS auf Ihrem System. Vor dem ersten Start der Coach-Weboberfläche navigieren Sie in den Ordner "Klassenzimmer_Data/StreamingAssets/WebsiteControl~" und installieren Sie über die Konsole das reduxJS toolkit (https://redux-toolkit.js.org/introduction/quick-start)
Nachdem Sie Ihre VR-Brille angeschlossen haben, starten Sie die "Klassenzimmer.exe" und starten Sie "Klassenzimmer_Data/StreamingAssets/WebsiteControl~/startCoach.sh". In der VR Umgebung können Sie sich mit dem Daumen teleportieren (auf einigen Controllern das Touchpad, auf einigen der Joystick) und Objekte mit dem Mittelfinger greifen (der "grab-Button" auf Ihrem Controller). Ohne VR-Brille können Sie sich mit W,A,S,D fortbewegen, mit gedrückter rechter Maustaste drehen, mit dem Linksklick Objekte greifen und mit dem Mausrad Objekte näher an sich heranholen oder weg befördern.

Das Projekt wird ständig weiterentwickelt und befindet sich noch immer in einer Phase, in der es wärmstens empfohlen wird einen Entwickler hinzu zu nehmen. Diese Version stellt nur einen ersten Einblick dar.

VR-Klassenzimmer

20 Dec 16:03
6a72a9d
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VR-Klassenzimmer Pre-release
Pre-release

Dies ist eine Testversion des VR-Klassenzimmers.
Zur Nutzung benötigen Sie eine VR Brille mit 6dof, einen VR-kompatiblen PC oder Laptop und nodeJS auf Ihrem System. Vor dem ersten Start der Coach-Weboberfläche navigieren Sie in den Ordner "Klassenzimmer_Data/StreamingAssets/WebsiteControl~" und installieren Sie über die Konsole das reduxJS toolkit (https://redux-toolkit.js.org/introduction/quick-start)
Nachdem Sie Ihre VR-Brille angeschlossen haben, starten Sie die "Klassenzimmer.exe" und starten Sie "Klassenzimmer_Data/StreamingAssets/WebsiteControl~/startCoach.sh". In der VR Umgebung können Sie sich mit dem Daumen teleportieren (auf einigen Controllern das Touchpad, auf einigen der Joystick) und Objekte mit dem Mittelfinger greifen (der "grab-Button" auf Ihrem Controller). Ohne VR-Brille können Sie sich mit W,A,S,D fortbewegen, mit gedrückter rechter Maustaste drehen, mit dem Linksklick Objekte greifen und mit dem Mausrad Objekte näher an sich heranholen oder weg befördern.

Das Projekt wird ständig weiterentwickelt und befindet sich noch immer in einer Phase, in der es wärmstens empfohlen wird einen Entwickler hinzu zu nehmen. Diese Version stellt nur einen ersten Einblick dar.