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『유니티 게임 이펙트 입문』 예제 코드

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예제 파일 구성

이 책은 각 강의에서 사용하는 예제 파일을 제공합니다. 필자가 책을 집필하는 시점의 최신 버전인 유니티 5.3뿐만 아니라 유니티 4.6, 유니티 5.0에서도 모든 예제를 테스트했습니다. 각자의 버전에 맞는 파일을 사용해주세요.

윈도우 환경에서의 예제 테스트

이 책에서는 맥 OS 버전으로 예제를 만들고 테스트합니다. 윈도우를 사용할 경우 책의 내용과 미세하게 다른 부분이 있을 수 있습니다. 양해 부탁드립니다.

완성된 예제 확인

책에서 만드는 게임 이펙트 데이터를 WebGL에서 확인할 수 있는 파일을 함께 제공합니다. 강의 시작 전에 파일을 다운로드하고, 웹 브라우저에서 예제 완성 데이터를 확인해보면 좋을 것입니다.

WebGL

WebGL 예제는 파이어폭스(Firefox)에서만 완벽한 동작을 보장합니다. 만약 사용 중인 웹 브라우저에서 미세하게 이상하게 동작한다면 파이어폭스를 사용해 다시 확인해주세요.

면책 사항

이 책에서 제공하는 데이터를 사용해 게임을 만들어도 아무 문제 없습니다. 하지만 게임에서 어떠한 문제가 발생해 손해가 발생하더라도 저자 또는 출판사에서 어떠한 책임도 지지 않습니다. 모두 자신의 책임하에 사용해주세요.

개발 환경

2016년 4월 현재 유니티 5.3 개발 환경은 다음과 같습니다.

  • 윈도우: 윈도우 7 SP1 이후의 윈도우(윈도우 XP 또는 비스타를 지원하지 않음)
  • 맥 OS: 맥 OS X 10.8 이후의 맥 OS

저작권

이 책에서 제공하는 소스코드의 저작권은 저자와 출판사에 있습니다. 개인 이외의 범위에서는 사용할 수 없습니다. 개인적으로 사용하는 경우 자유롭게 소스코드를 수정하거나 사용할 수 있습니다. 또한 허락 없이 네트워크 등을 통해 배포하는 것도 금지합니다.

-- 2016년 4월 翔泳社 편집부

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『유니티 게임 이펙트 입문』 예제 코드

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