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Resolução do puzzle Jokenpo utilizando Java, testes unitários e boas práticas de desenvolvimento :)

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willian-gois/jokenpo

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Jokenpo


Sobre

Desafio desenvolvido baseado no jogo Jokenpo, em que dado dois jogadores e seus movimentos, o programa calcula o resultado da partida e o jogador vitorioso.

Apesar da simplicidade das regras de negócio envolvidas, foi possível elaborar um desafio que embarca algumas práticas de desenvolvimento de software.


Requisitos técnicos

  • Solução mais simples possível;
  • Execução em ambiente Unix;
  • Implementação de testes automatizados.

Princípios técnicos

  • Práticas de Clean Code;
    • Desenvolvimento seguindo os princípios SOLID;
    • Seguindo conceitos de OO: coesão, encapsulamento e baixo acoplamento;
    • Design patterns aplicados: Builder;
    • Fail fast;
    • Funções puras.
  • Testes de unidade/unitários (com JUnit 5);
  • Gerenciamento de dependêcias (com Maven).

Como executar

# Clonar o repositório
git clone https://github.com/willian-gois/jokenpo

# Entrar na raíz do projeto
cd jokenpo

# Instalar dependências Maven, compilar e rodar testes
./mvnw clean install

# Executar aplicação com os parâmetros da partida
./mvnw exec:java -Dexec.args="-jogadorA John Doe -jogadaA papel -jogadorB Jane Doe -jogadaB tesoura"
Desenvolvido com ❤ por Willian Gois.

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Resolução do puzzle Jokenpo utilizando Java, testes unitários e boas práticas de desenvolvimento :)

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