资源包的使用:1.首先打开Windows上的Unity,在导航栏中选择“Asset” ==> “Import Package” ==> “Custom Package”菜单项 2.找到需要导入的游戏包,该游戏包的后缀为 unitypackage,选择后打开即可。 3.之后会出现Import界面,将这些资源导入。 4.点击File中的Build Settings,将场景添加进去,顺序:主页面--0;游戏+菜单---1;历史记录1--2;历史记录2--3(场景和后面的场景编号要一一对应,否则无法实现场景跳转),场景添加完就可以直接关闭Build Settings界面。点击Unity游戏运行按钮可进行游戏)
吴凝:原型设计 陈燕琴:游戏界面实现