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github-actions[bot] committed Sep 9, 2020
1 parent 8971e11 commit 191f1ab
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Showing 5 changed files with 1,023 additions and 18 deletions.
26 changes: 13 additions & 13 deletions locale/es/LC_MESSAGES/docs/2020-overview/2020-Game-Data.po
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -13,7 +13,7 @@ msgid ""
msgstr ""
"Project-Id-Version: FIRST Robotics Competition 2020\n"
"Report-Msgid-Bugs-To: \n"
"POT-Creation-Date: 2020-09-09 04:10+0000\n"
"POT-Creation-Date: 2020-09-09 16:10+0000\n"
"PO-Revision-Date: 2020-08-20 04:11+0000\n"
"Last-Translator: Miguel Angel de León Adame <miguelangeldla14@gmail.com>, 2020\n"
"Language-Team: Spanish (Mexico) (https://www.transifex.com/wpilib/teams/109324/es_MX/)\n"
Expand Down Expand Up @@ -42,7 +42,7 @@ msgstr ""
"específicos. El campo transmitirá el color seleccionado a los equipos por "
"medio de los datos del juego. Esta página detalla el tiempo y la estructura "
"de los datos enviados y proporciona ejemplos de cómo acceder a ellos en los "
"tres lenguajes de programación admitidos."
"tres lenguajes de programación permitidos."

#: ../../frc-docs/source/docs/2020-overview/2020-Game-Data.rst:9
msgid "The Data"
Expand Down Expand Up @@ -99,8 +99,8 @@ msgid ""
" trigger reading it off a button press or other action after they have "
"reached Stage 3 capacity."
msgstr ""
"Se accede a los datos utilizando los métodos de datos del juego o VIs en "
"cada idioma. A continuación, se muestran descripciones y ejemplos de cómo "
"Se accede a los datos utilizando los métodos de Game Data o VIs en cada "
"lenguaje. A continuación, se muestran descripciones y ejemplos de cómo "
"acceder a los datos en cada uno de los tres idiomas. Dado que los datos se "
"proporcionan al Robot durante el período de Teleop, los equipos "
"probablemente deseen consultar los datos en el código periódico de Teleop, o"
Expand All @@ -121,11 +121,11 @@ msgid ""
"until the criteria are reached to enable Position Control for either "
"alliance."
msgstr ""
"En C++ y Java, se accede a los datos del juego mediante el método "
"En C++ y Java, se accede a la Game Data mediante el método "
"GetGameSpecificMessage de la clase DriverStation. Es probable que los "
"equipos quieran consultar los datos en un método Teleop como Teleop Periodic"
" para recibir los datos después de que se envíen durante el partido. "
"Asegúrese de manejar el caso en el que los datos sean una cadena vacía, ya "
"Asegúrese de manejar el caso en el que los datos sean un string vacío, ya "
"que estos serán los datos hasta que se alcancen los criterios para habilitar"
" el Control de posición para cualquiera de las alianzas."

Expand All @@ -138,9 +138,9 @@ msgid ""
"The Game Data in LabVIEW is accessed from the Game Specific Data VI. This VI"
" can be found in the WPI Robotics Library -> Driver Station palette."
msgstr ""
"Se accede a los datos del juego en LabVIEW desde el VI de datos específicos "
"del juego. Este VI se puede encontrar en la biblioteca de robótica WPI -> "
"Paleta Driver Station."
"Se accede a la Game Data en LabVIEW desde el VI de datos específicos del "
"juego. Este VI se puede encontrar en la biblioteca de WPI Robotics -> Driver"
" Station palette."

#: ../../frc-docs/source/docs/2020-overview/2020-Game-Data.rst:93
msgid ""
Expand All @@ -151,10 +151,10 @@ msgid ""
" letters)."
msgstr ""
"Los equipos de LabVIEW probablemente querrán consultar los datos en Teleop o"
" en los VIs de PeriodicTasks y pueden optar por cerrar la consulta detrás de"
" presionar un botón u otra acción. El siguiente código lee los datos y luego"
" usa una estructura de caso para reaccionar de manera diferente a cada uno "
"de los 5 casos posibles (vacío o cualquiera de las 4 letras)."
" en los VIs de PeriodicTasks y pueden optar por colocar la consulta por "
"medio de presionar un botón u otra acción. El siguiente código lee los datos"
" y luego usa una estructura tipo case para reaccionar de manera diferente a "
"cada uno de los 5 casos posibles (vacío o cualquiera de las 4 letras)."

#: ../../frc-docs/source/docs/2020-overview/2020-Game-Data.rst:98
msgid "Testing Game Specific Data"
Expand Down

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