- L'ensemble des commandes de compilation, lancement de jeu, documentation et jeu peuvent être lancées depuis la commande make. Pour afficher les options, utiliser la commande "make".
- Pour construire les données de bases de données, il faut utiliser la commande "make build"
- Pour lancer le jeu dans le terminal, il faut utiliser la commande "make terminal".
- Pour lancer le jeu dans sa version graphique, il faut utiliser la commande "make graphic".
- Ces commandes lancent la compilation du jeu puis lancent le jeu dans le terminal ou l'interface graphique.
- Pour créer la documentation, il faut lancer la commande "make docs". Une fois créée, la documentation se trouve au format .html dans le dossier docs.
- Vous pouvez les ouvrir avec un navigateur web tels que Firefox, Opéra, etc.
- Si vous souhaitez supprimer les fichiers .class de la compilation et .html de la documentation, il suffit de faire la commande "make clear"
- Les règles du Blokus sont disponibles dans les deux versions du jeu.
- Pour la version terminal, vérifiez que votre terminal supporte l'UTF-8 sinon l'affichage des couleurs ne fonctionnera pas.
- Pour utiliser le machine learning, si vous êtes sur un réseau avec un pare-feu tel que celui de l'Université Paris 7, il faut utiliser un VPN pour permettre la connexion avec la base de données.
- Le machine learning ne peut être entrainé que dans le terminal, option7.
Le présent jeu Blokus a été développé par l'équipe Blokus 1 pour le projet de quatrième semestre de l'Université Paris Diderot. Cette équipe est composée de :
- Pablito BELLO
- Xavier DURAND
- Joris JEAN-CHARLES
- Étienne MARAIS