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Promise

Promise 使用

  1. Promise 是一个构造函数

    new Promise 返回一个 promise 对象 接收一个 excutor 执行函数作为参数, excutor 有两个函数类型形参 resolve reject

const promise = new Promise((resolve, reject) => {
  // 异步处理
  // 处理结束后、调用resolve 或 reject
});
  1. promise 的三种状态
  • pending

  • fulfilled

  • rejected

    1. promise 对象初始化状态为 pending
    2. 当调用 resolve(成功),会由 pending => fulfilled
    3. 当调用 reject(失败),会由 pending => rejected

注意 promsie 状态 只能由 pending => fulfilled/rejected, 一旦修改就不能再变

Promise 执行流程

async function foo() {
  console.log(2);
  console.log(await Promise.resolve(8));
  console.log(9);
}
async function bar() {
  console.log(4);
  console.log(await 6);
  console.log(7);
}
console.log(1);
foo();
console.log(3);
bar();
console.log(5);
//1
//2
//3
//4
//5
//6
//7
//8
//9

运行时会像这样执行上面的例子:

  1. 打印 1;
  2. 调用异步函数 foo();
  3. (在 foo()中)打印 2;
  4. (在 foo()中)await 关键字暂停执行,向消息队列中添加一个期约在落定之后执行的任务;
  5. 期约立即落定,把给 await 提供值的任务添加到消息队列;
  6. foo()退出;
  7. 打印 3;
  8. 调用异步函数 bar();
  9. (在 bar()中)打印 4;
  10. (在 bar()中)await 关键字暂停执行,为立即可用的值 6 向消息队列中添加一个任务;
  11. bar()退出;
  12. 打印 5;
  13. 顶级线程执行完毕;
  14. JavaScript 运行时从消息队列中取出解决 await 期约的处理程序,并将解决的值 8 提供给它;
  15. JavaScript 运行时向消息队列中添加一个恢复执行 foo()函数的任务;
  16. JavaScript 运行时从消息队列中取出恢复执行 bar()的任务及值 6;
  17. (在 bar()中)恢复执行,await 取得值 6;
  18. (在 bar()中)打印 6;
  19. (在 bar()中)打印 7;
  20. bar()返回;
  21. 异步任务完成,JavaScript 从消息队列中取出恢复执行 foo()的任务及值 8;
  22. (在 foo()中)打印 8;
  23. (在 foo()中)打印 9;
  24. foo()返回。

Promise 代码

const PENDING = "pending";
const FULFILLED = "fulfilled";
const REJECTED = "rejected";

function Promise(excutor) {
  let that = this;
  this.status = PENDING; // 初始状态
  this.value = undefined; // fulfilled 状态时返回的信息
  this.reason = undefined; // rejected 状态时返回的信息
  this.onFulfilledCallbacks = []; // 存储fulfilled状态对应的onFulfilled函数
  this.onRejectedCallbacks = []; // 存储rejected状态对应的onRejected函数

  function resolve(value) {
    if (value instanceof Promise) {
      return value.then(resolve, reject);
    }

    // 为什么resolve 加setTimeout?
    // 2.2.4规范 onFulfilled 和 onRejected 只允许在 execution context 栈仅包含平台代码时运行.
    // 注1 这里的平台代码指的是引擎、环境以及 promise 的实施代码。实践中要确保 onFulfilled 和 onRejected 方法异步执行,且应该在 then 方法被调用的那一轮事件循环之后的新执行栈中执行。
    process.nextTick(() => {
      // 调用resolve 回调对应的onFulfilled函数
      if (that.status === PENDING) {
        // 只能由PENDING => FULFILLED状态
        that.status = FULFILLED;
        that.value = value;
        that.onFulfilledCallbacks.forEach((cb) => cb(that.value));
      }
    });
  }

  function reject(reason) {
    process.nextTick(() => {
      // 调用reject 回调对应onRejected函数
      if (that.status === PENDING) {
        // 只能由pedning状态 => rejected状态 (避免调用多次resolve reject)
        that.status = REJECTED;
        that.reason = reason;
        that.onRejectedCallbacks.forEach((cb) => cb(that.reason));
      }
    });
  }
  // 捕获在excutor执行器中抛出的异常
  // new Promise((resolve, reject) => {
  //     throw new Error('error in excutor')
  // })
  try {
    excutor(resolve, reject);
  } catch (e) {
    reject(e);
  }
}

/**
 * resolve中的值几种情况:
 * 1.普通值
 * 2.promise对象
 * 3.thenable对象/函数
 */

/**
 * 对resolve 进行改造增强 针对resolve中不同值情况 进行处理
 * @param  {promise} promise2 promise1.then方法返回的新的promise对象
 * @param  {[type]} x         promise1中onFulfilled的返回值
 * @param  {[type]} resolve   promise2的resolve方法
 * @param  {[type]} reject    promise2的reject方法
 */
function resolvePromise(promise2, x, resolve, reject) {
  if (promise2 === x) {
    // 如果从onFulfilled中返回的x 就是promise2 就会导致循环引用报错
    return reject(new TypeError("循环引用"));
  }

  let called = false;
  // 如果x是一个promise对象 (该判断和下面 判断是不是thenable对象重复 所以可有可无)
  if (x instanceof Promise) {
    // 获得它的终值 继续resolve
    if (x.status === PENDING) {
      // 如果为等待态需等待直至 x 被执行或拒绝 并解析y值
      x.then(
        (y) => {
          resolvePromise(promise2, y, resolve, reject);
        },
        (reason) => {
          reject(reason);
        }
      );
    } else {
      // 如果 x 已经处于执行态/拒绝态(值已经被解析为普通值),用相同的值执行传递下去 promise
      x.then(resolve, reject);
    }
  } else if (x != null && (typeof x == "object" || typeof x == "function")) {
    try {
      let then = x.then;
      if (typeof then == "function") {
        // 是否是thenable对象(具有then方法的对象/函数)
        then.call(x, (y) => {
          if (called) {
            return;
          }
          called = true;
          resolvePromise(promise2, y, resolve, reject);
        });
      } else {
        // 说明是一个普通对象/函数
        resolve(x);
      }
    } catch (e) {
      if (called) {
        return;
      }
      called = true;
      reject(e);
    }
  } else {
    resolve(x);
  }
}

/**
 * [注册fulfilled状态/rejected状态对应的回调函数]
 * @param  {function} onFulfilled fulfilled状态时 执行的函数
 * @param  {function} onRejected  rejected状态时 执行的函数
 * @return {function} newPromsie  返回一个新的promise对象
 */
Promise.prototype.then = function (onFulfilled, onRejected) {
  const that = this;
  let newPromise;
  onFulfilled =
    typeof onFulfilled === "function" ? onFulfilled : (value) => value;
  onRejected =
    typeof onRejected === "function"
      ? onRejected
      : (reason) => {
          throw reason;
        };

  // then里面的FULFILLED/REJECTED状态时 为什么要加setTimeout ?
  // 原因:
  // 其一 2.2.4规范 要确保 onFulfilled 和 onRejected 方法异步执行(且应该在 then 方法被调用的那一轮事件循环之后的新执行栈中执行) 所以要在resolve里加上setTimeout
  // 其二 2.2.6规范 对于一个promise,它的then方法可以调用多次.(当在其他程序中多次调用同一个promise的then时 由于之前状态已经为FULFILLED/REJECTED状态,则会走的下面逻辑),所以要确保为FULFILLED/REJECTED状态后 也要异步执行onFulfilled/onRejected

  // 其二 2.2.6规范 也是resolve函数里加setTimeout的原因
  // 总之都是 让then方法异步执行 也就是确保onFulfilled/onRejected异步执行

  // 如下面这种情景 多次调用p1.then
  // p1.then((value) => { // 此时p1.status 由pedding状态 => fulfilled状态
  //     console.log(value); // resolve
  //     // console.log(p1.status); // fulfilled
  //     p1.then(value => { // 再次p1.then 这时已经为fulfilled状态 走的是fulfilled状态判断里的逻辑 所以我们也要确保判断里面onFuilled异步执行
  //         console.log(value); // 'resolve'
  //     });
  //     console.log('当前执行栈中同步代码');
  // })
  // console.log('全局执行栈中同步代码');
  //
  if (this.status === FULFILLED) {
    return (newPromise = new Promise((resolve, reject) => {
      process.nextTick(() => {
        try {
          let x = onFulfilled(that.value);
          resolvePromise(newPromise, x, resolve, reject); // 新的promise resolve 上一个onFulfilled的返回值
        } catch (e) {
          reject(e);
        }
      });
    }));
  }

  if (that.status === REJECTED) {
    // 失败态
    return (newPromise = new Promise((resolve, reject) => {
      process.nextTick(() => {
        try {
          let x = onRejected(that.reason);
          resolvePromise(newPromise, x, resolve, reject);
        } catch (e) {
          reject(e);
        }
      });
    }));
  }

  if (that.status === PENDING) {
    // 等待态
    // 当异步调用resolve/rejected时 将onFulfilled/onRejected收集暂存到集合中
    return (newPromise = new Promise((resolve, reject) => {
      that.onFulfilledCallbacks.push((value) => {
        try {
          let x = onFulfilled(value);
          resolvePromise(newPromise, x, resolve, reject);
        } catch (e) {
          reject(e);
        }
      });
      that.onRejectedCallbacks.push((reason) => {
        try {
          let x = onRejected(reason);
          resolvePromise(newPromise, x, resolve, reject);
        } catch (e) {
          reject(e);
        }
      });
    }));
  }
};

/**
 * Promise.all Promise进行并行处理
 * 参数: promise对象组成的数组作为参数
 * 返回值: 返回一个Promise实例
 * 当这个数组里的所有promise对象全部变为resolve状态的时候,才会resolve。
 */
Promise.all = function (promises) {
  return new Promise((resolve, reject) => {
    let done = gen(promises.length, resolve);
    promises.forEach((promise, index) => {
      promise.then((value) => {
        done(index, value);
      }, reject);
    });
  });
};

function gen(length, resolve) {
  let count = 0;
  let values = [];
  return function (i, value) {
    values[i] = value;
    if (++count === length) {
      console.log(values);
      resolve(values);
    }
  };
}

/**
 * Promise.race
 * 参数: 接收 promise对象组成的数组作为参数
 * 返回值: 返回一个Promise实例
 * 只要有一个promise对象进入 FulFilled 或者 Rejected 状态的话,就会继续进行后面的处理(取决于哪一个更快)
 */
Promise.race = function (promises) {
  return new Promise((resolve, reject) => {
    promises.forEach((promise, index) => {
      promise.then(resolve, reject);
    });
  });
};

// 用于promise方法链时 捕获前面onFulfilled/onRejected抛出的异常
Promise.prototype.catch = function (onRejected) {
  return this.then(null, onRejected);
};

Promise.resolve = function (value) {
  return new Promise((resolve) => {
    resolve(value);
  });
};

Promise.reject = function (reason) {
  return new Promise((resolve, reject) => {
    reject(reason);
  });
};

/**
 * 基于Promise实现Deferred的
 * Deferred和Promise的关系
 * - Deferred 拥有 Promise
 * - Deferred 具备对 Promise的状态进行操作的特权方法(resolve reject)
 *
 *参考jQuery.Deferred
 *url: http://api.jquery.com/category/deferred-object/
 */
Promise.deferred = function () {
  // 延迟对象
  let defer = {};
  defer.promise = new Promise((resolve, reject) => {
    defer.resolve = resolve;
    defer.reject = reject;
  });
  return defer;
};

/**
 * Promise/A+规范测试
 * npm i -g promises-aplus-tests
 * promises-aplus-tests Promise.js
 */

try {
  module.exports = Promise;
} catch (e) {}